events.xml (mpmissions/<mappa>/db) descrive gli eventi dinamici di DayZ: elicotteri caduti, convogli militari, zone di infetti, animali, veicoli. Ogni evento ha un numero obiettivo (nominal), limiti (min/max), durata, raggi e «figli» (oggetti o entità generati).
Come usare lo strumento
Importa il tuo events.xml (consigliato): ogni evento diventa una scheda modificabile.
Regola nominal, min, max, lifetime e i raggi; disattiva un evento con active.
Descrivi i figli, una riga per figlio: type,min,max,lootmin,lootmax.
Controlla il pannello «Controlli» e correggi gli errori segnalati.
Scarica events.xml, sostituiscilo in mpmissions/<mappa>/db/, elimina storage_1 se vuoi ripartire da zero e riavvia.
Campi principali
- nominal / min / max: numero obiettivo e limiti di istanze simultanee dell'evento.
- lifetime: durata dell'evento in secondi; saferadius / distanceradius / cleanupradius: raggi in metri.
- Le posizioni reali degli eventi «fixed» sono definite in cfgeventspawns.xml, non in questo file.
Domande frequenti
- I tag sconosciuti allo strumento vengono conservati?
- No: vengono letti solo nominal, min, max, lifetime, restock, i raggi, flags, position, limit, active, secondary e children. Confronta il risultato con il tuo file se usi tag speciali.
- I miei dati vengono inviati a un server?
- No, tutto resta nel tuo browser (localStorage per le impostazioni).



