Un server DayZ che si blocca all'avvio o rifiuta i giocatori ha spesso una lista di mod incoerente: un duplicato, una dipendenza caricata troppo tardi o una mod mancante sul client. Il verificatore analizza questi casi in pochi secondi.
Come usare lo strumento
Incolla in «Mod del server» il parametro -mod=@A;@B… (o un elenco, un link/ID Workshop per riga).
Facoltativo: incolla la lista del giocatore interessato per rilevare cosa manca o è in eccesso.
Leggi il rapporto: duplicati, ordine di caricamento, differenze server/giocatore.
Copia la riga normalizzata (senza duplicati) nel tuo script di avvio.
Per le mod con ID Workshop, copia il comando SteamCMD per scaricarle (appid 221100).
Regole di ordine verificate
Queste regole coprono i casi più comuni; consulta sempre la pagina Workshop della mod per le dipendenze esatte.
- @CF prima di Community-Online-Tools, VPPAdminTools ed Expansion.
- @DabsFramework prima delle mod che ne dipendono.
- Expansion-Core prima degli altri moduli Expansion.
Domande frequenti
- Il link Workshop è accettato?
- Sì: l'ID viene estratto dal link (parametro id=) e usato per il comando SteamCMD.
- Le mie liste vengono conservate?
- Sì, solo nel localStorage del tuo browser.


