Un servidor DayZ que se cae al iniciar o rechaza jugadores suele tener una lista de mods incoherente: un duplicado, una dependencia cargada demasiado tarde o un mod que falta en el cliente. El verificador analiza estos casos en segundos.
Cómo usar la herramienta
Pega en «Mods del servidor» tu parámetro -mod=@A;@B… (o una lista, un enlace/ID de Workshop por línea).
Opcional: pega la lista del jugador afectado para detectar lo que falta o sobra.
Lee el informe: duplicados, orden de carga, diferencias servidor/jugador.
Copia la línea normalizada (sin duplicados) en tu script de lanzamiento.
Para los mods con ID de Workshop, copia el comando SteamCMD para descargarlos (appid 221100).
Reglas de orden verificadas
Estas reglas cubren los casos más frecuentes; consulta siempre la página de Workshop del mod para sus dependencias exactas.
- @CF antes de Community-Online-Tools, VPPAdminTools y Expansion.
- @DabsFramework antes de los mods que dependen de él.
- Expansion-Core antes de los demás módulos Expansion.
Preguntas frecuentes
- ¿Se acepta un enlace de Workshop?
- Sí: el ID se extrae del enlace (parámetro id=) y se usa para el comando SteamCMD.
- ¿Se conservan mis listas?
- Sí, solo en el localStorage de tu navegador.



