Um servidor DayZ que cai ao iniciar ou recusa jogadores costuma ter uma lista de mods inconsistente: uma duplicata, uma dependência carregada tarde demais ou um mod ausente no cliente. O verificador analisa esses casos em segundos.
Como usar a ferramenta
Cole em “Mods do servidor” seu parâmetro -mod=@A;@B… (ou uma lista, um link/ID do Workshop por linha).
Opcional: cole a lista do jogador afetado para detectar o que falta ou sobra.
Leia o relatório: duplicatas, ordem de carregamento, diferenças servidor/jogador.
Copie a linha normalizada (sem duplicatas) para o seu script de inicialização.
Para mods com ID do Workshop, copie o comando SteamCMD para baixá-los (appid 221100).
Regras de ordem verificadas
Essas regras cobrem os casos mais comuns; consulte sempre a página do Workshop do mod para ver as dependências exatas.
- @CF antes de Community-Online-Tools, VPPAdminTools e Expansion.
- @DabsFramework antes dos mods que dependem dele.
- Expansion-Core antes dos demais módulos Expansion.
Perguntas frequentes
- Um link do Workshop é aceito?
- Sim: o ID é extraído do link (parâmetro id=) e usado no comando SteamCMD.
- Minhas listas são mantidas?
- Sim, apenas no localStorage do seu navegador.



