Un serveur DayZ qui plante au démarrage ou refuse des joueurs vient souvent d'une liste de mods incohérente : doublon, dépendance chargée trop tard ou mod manquant chez le client. Le mod checker analyse ces cas en quelques secondes.
Comment utiliser l'outil
Collez dans « Mods du serveur » votre paramètre -mod=@A;@B… (ou une liste, un lien/ID Workshop par ligne).
Facultatif : collez la liste du joueur concerné pour détecter ce qui manque ou dépasse.
Lisez le rapport : doublons, ordre de chargement, écarts serveur/joueur.
Copiez la ligne normalisée (doublons retirés) dans votre script de lancement.
Pour les mods fournis avec un ID Workshop, copiez la commande SteamCMD pour les télécharger (appid 221100).
Règles d'ordre vérifiées
Ces règles couvrent les cas les plus fréquents ; consultez toujours la page Workshop du mod pour ses dépendances exactes.
- @CF avant Community-Online-Tools, VPPAdminTools et Expansion.
- @DabsFramework avant les mods qui en dépendent.
- Expansion-Core avant les autres modules Expansion.
Questions fréquentes
- Un lien Workshop est-il accepté ?
- Oui : l'ID est extrait du lien (paramètre id=) et utilisé pour la commande SteamCMD.
- Mes listes sont-elles conservées ?
- Oui, dans le localStorage de votre navigateur uniquement.


