Documentation : Éditeur globals.xml (économie)
Éditeur visuel du fichier globals.xml de DayZ Standalone. Modifiez le nombre d'infectés, la fréquence du loot, les durées de nettoyage et les délais de connexion avec des explications pour chaque variable, importez votre fichier existant et exportez un XML valide.
globals.xml (dossier mpmissions/<map>/db) contrôle les variables globales de l'économie centrale de DayZ : population d'infectés et d'animaux, quantité de loot initial, délais de nettoyage et règles de connexion.
Comment utiliser l'outil
- Cliquez sur « Importer » pour charger votre globals.xml actuel (facultatif) ou partez des valeurs vanilla.
- Ajustez les variables par groupe (Population, Loot, Nettoyage, Bases, Joueur, Connexion, Serveur).
- Vérifiez l'aperçu XML à droite : il se met à jour en direct.
- Cliquez sur « Télécharger » ou « Copier » puis remplacez le fichier dans mpmissions/<votre_map>/db/.
- Redémarrez le serveur : l'économie lit globals.xml au démarrage.
Variables clés
- ZombieMaxCount : plus la valeur est haute, plus la charge CPU serveur augmente.
- CleanupLifetimeDefault : durée de vie d'un objet au sol qui n'a pas de lifetime propre.
- LootDamageMin/Max : plage d'état des objets au spawn (0 = neuf, 1 = ruiné).
- FlagRefreshFrequency : intervalle de rafraîchissement du drapeau pour conserver une base (432000 s = 5 jours).
Emplacement du fichier
mpmissions/dayzOffline.chernarusplus/db/globals.xmlQuestions fréquentes
- Mes données sont-elles envoyées à un serveur ?
- Non. Tout est calculé dans votre navigateur et sauvegardé uniquement dans votre localStorage.
- Les variables inconnues de mon fichier sont-elles conservées ?
- L'outil gère les variables vanilla connues. Les variables personnalisées doivent être ajoutées manuellement après export.
Dernière mise à jour : 09/10/2026