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DayZ

Dokumentation: globals.xml-Editor (Wirtschaft)

Visueller Editor für die globals.xml von DayZ Standalone. Ändern Sie Infizierten-Anzahl, Loot-Häufigkeit, Aufräumzeiten und Verbindungsverzögerungen mit Erklärung zu jeder Variable, importieren Sie Ihre Datei und exportieren Sie gültiges XML.

Zuletzt aktualisiert: 9.10.2026

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Die globals.xml (in mpmissions/<map>/db) steuert die globalen Variablen der zentralen Wirtschaft von DayZ: Infizierten- und Tierpopulation, anfängliche Loot-Menge, Aufräumzeiten und Verbindungsregeln.

So verwenden Sie das Tool

  1. Klicken Sie auf „Importieren“, um Ihre aktuelle globals.xml zu laden (optional), oder starten Sie mit Vanilla-Werten.

  2. Passen Sie die Variablen nach Gruppe an (Population, Loot, Aufräumen, Basen, Spieler, Verbindung, Server).

  3. Prüfen Sie die XML-Vorschau rechts: Sie wird live aktualisiert.

  4. Klicken Sie auf „Herunterladen“ oder „Kopieren“ und ersetzen Sie die Datei in mpmissions/<Ihre_Map>/db/.

  5. Starten Sie den Server neu: Die Wirtschaft liest die globals.xml beim Start.

Wichtige Variablen

  • ZombieMaxCount: Je höher der Wert, desto höher die CPU-Last des Servers.
  • CleanupLifetimeDefault: Lebensdauer eines Bodenobjekts ohne eigene Lifetime.
  • LootDamageMin/Max: Zustandsbereich der Objekte beim Spawn (0 = neuwertig, 1 = ruiniert).
  • FlagRefreshFrequency: Intervall, in dem die Flagge erneuert werden muss, um eine Basis zu halten (432000 s = 5 Tage).

Speicherort der Datei

mpmissions/dayzOffline.chernarusplus/db/globals.xml

Häufige Fragen

Werden meine Daten an einen Server gesendet?
Nein. Alles wird in Ihrem Browser berechnet und nur in Ihrem localStorage gespeichert.
Bleiben unbekannte Variablen in meiner Datei erhalten?
Das Tool verarbeitet die bekannten Vanilla-Variablen. Eigene Variablen müssen nach dem Export manuell ergänzt werden.
Screenshot des Tools types.xml-EditorDayZAnmeldung nötig
Bearbeiten Sie nominal, min, lifetime und Usages Ihrer DayZ-Objekte mit Suche, Massenbearbeitung und Validierung.
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