globals.xml (папка mpmissions/<map>/db) управляет глобальными переменными центральной экономики DayZ: количеством зараженных и животных, начальным объёмом лута, таймерами очистки и правилами подключения.
Как пользоваться инструментом
Нажмите «Импорт», чтобы загрузить текущий globals.xml (необязательно), или начните со стандартных значений.
Настройте переменные по группам (популяция, лут, очистка, базы, игрок, подключение, сервер).
Проверьте XML-предпросмотр справа: он обновляется в реальном времени.
Нажмите «Скачать» или «Копировать» и замените файл в mpmissions/<ваша_карта>/db/.
Перезапустите сервер: экономика читает globals.xml при запуске.
Ключевые переменные
- ZombieMaxCount: чем выше значение, тем выше нагрузка на процессор сервера.
- CleanupLifetimeDefault: время жизни предмета на земле, у которого нет собственного lifetime.
- LootDamageMin/Max: диапазон состояния предметов при появлении (0 — новый, 1 — испорчен).
- FlagRefreshFrequency: интервал обновления флага для сохранения базы (432000 с = 5 дней).
Расположение файла
mpmissions/dayzOffline.chernarusplus/db/globals.xmlЧастые вопросы
- Отправляются ли мои данные на сервер?
- Нет. Всё вычисляется в вашем браузере и сохраняется только в localStorage.
- Сохраняются ли неизвестные переменные из моего файла?
- Инструмент обрабатывает известные стандартные переменные. Пользовательские переменные нужно добавить вручную после экспорта.



