Перейти к содержимому
DayZ

Документация: Редактор types.xml

Онлайн-редактор types.xml для DayZ Standalone: импортируйте файл, ищите среди тысяч предметов, правьте nominal, min, lifetime, restock, flags, usage и tier, применяйте массовые изменения (множитель лута) и экспортируйте чистый XML. Находит дубликаты и несоответствия min/nominal.

Последнее обновление: 09.10.2026

Открыть инструмент

types.xml (mpmissions/<map>/db/types.xml) описывает для каждого предмета DayZ количество для генерации (nominal), минимум до респауна (min), время жизни на земле (lifetime) и зоны появления (usage / value).

Как пользоваться инструментом

  1. Импортируйте types.xml (кнопка «Выбрать types.xml») или вставьте его содержимое и нажмите «Разобрать».

  2. Найдите предмет по classname или отфильтруйте по категории.

  3. Меняйте nominal, min, lifetime или restock прямо в таблице; значок карандаша открывает полную карточку (flags, usage, tier, теги).

  4. Используйте массовое редактирование, чтобы умножить nominal/min у всех отфильтрованных предметов (например, ×1,5 для оружия) или задать общий lifetime.

  5. Проверьте предупреждения (дубликаты, min > nominal) и нажмите «Скачать».

  6. Замените файл на сервере и перезапустите; чтобы полностью пересоздать лут, удалите storage_1/data.

Назначение полей

  • nominal: целевое количество экземпляров на карте.
  • min: когда количество падает ниже этого значения, экономика создаёт новые.
  • lifetime: секунды до исчезновения брошенного на землю предмета.
  • restock: минимальная задержка (с) до нового появления после подбора.
  • quantmin / quantmax: процент содержимого (магазины, канистры…); -1 — не применяется.

Известные ограничения

XML-комментарии и нестандартные теги при экспорте не сохраняются. Сохраните копию исходного файла.

Частые вопросы

Отправляется ли файл на сервер?
Нет. Разбор и экспорт выполняются целиком в браузере; сохранение — в localStorage.
Можно ли загрузить очень большой types.xml?
Да, поддерживаются тысячи предметов. Таблица разбита на страницы по 50 строк, чтобы работать плавно.
Почему мои изменения не применяются в игре?
Экономика перечитывает types.xml только при перезапуске, а уже созданные предметы остаются, пока не очищена папка storage.
Скриншот инструмента Редактор globals.xml (экономика)DayZНужен вход
Настройте экономику сервера DayZ: зомби, лут, очистка, базы.
ЭкономикаXMLОткрыть
Документация
Скриншот инструмента Проверка модовDayZНужен вход
Находите дубликаты, недостающие моды и неверный порядок загрузки на сервере DayZ.
МодыДиагностикаОткрыть
Документация