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Documentazione: Editor di types.xml

Editor online di types.xml per DayZ Standalone: importa il file, cerca tra migliaia di oggetti, modifica nominal, min, lifetime, restock, flag, usi e tier, applica modifiche di gruppo (moltiplicatore di loot) ed esporta un XML pulito. Rileva duplicati e incoerenze min/nominal.

Ultimo aggiornamento: 09/10/2026

Apri lo strumento

Il file types.xml (mpmissions/<map>/db/types.xml) descrive per ogni oggetto DayZ la quantità da generare (nominal), il minimo prima del respawn (min), la durata a terra (lifetime) e le zone di spawn (usage / value).

Come usare lo strumento

  1. Importa il tuo types.xml (pulsante «Scegli types.xml») o incolla il contenuto e clicca «Analizza».

  2. Cerca un oggetto per classname o filtra per categoria.

  3. Modifica nominal, min, lifetime o restock direttamente nella tabella; la matita apre la scheda completa (flag, usi, tier, tag).

  4. Usa la modifica di gruppo per moltiplicare nominal/min di tutti gli oggetti filtrati (es. ×1,5 sulle armi) o impostare un lifetime comune.

  5. Controlla gli avvisi di validazione (duplicati, min > nominal) e clicca «Scarica».

  6. Sostituisci il file sul server e riavvia: elimina storage_1/data per rigenerare tutto il loot.

Capire i campi

  • nominal: numero obiettivo di esemplari sulla mappa.
  • min: quando il numero scende sotto questo valore, l'economia ne genera di nuovi.
  • lifetime: secondi prima che un oggetto abbandonato a terra scompaia.
  • restock: ritardo minimo (s) prima di un nuovo spawn dopo la raccolta.
  • quantmin / quantmax: percentuale di contenuto (caricatori, taniche…); -1 = non applicabile.

Limiti noti

I commenti XML e i tag non standard non vengono mantenuti nell'esportazione. Conserva una copia del file originale.

Domande frequenti

Il file viene inviato a un server?
No. Analisi ed esportazione avvengono interamente nel browser; il salvataggio usa il localStorage.
Posso caricare un types.xml molto grande?
Sì, sono gestiti diverse migliaia di oggetti. La tabella è paginata a 50 righe per restare fluida.
Perché le mie modifiche non si applicano in gioco?
L'economia rilegge types.xml solo al riavvio e gli oggetti già generati restano finché la cartella storage non viene svuotata.
Screenshot dello strumento Editor di globals.xml (economia)DayZ
Regola l'economia del tuo server DayZ: zombie, loot, pulizia e basi.
EconomiaXMLApri
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Screenshot dello strumento Mod checkerDayZ
Individua duplicati, mod mancanti e ordine di caricamento errato sul tuo server DayZ.
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