globals.xml (en mpmissions/<map>/db) controla las variables globales de la economía central de DayZ: población de infectados y animales, cantidad inicial de loot, tiempos de limpieza y reglas de conexión.
Cómo usar la herramienta
Haz clic en «Importar» para cargar tu globals.xml actual (opcional) o parte de los valores vanilla.
Ajusta las variables por grupo (Población, Loot, Limpieza, Bases, Jugador, Conexión, Servidor).
Revisa la vista previa XML a la derecha: se actualiza en vivo.
Haz clic en «Descargar» o «Copiar» y reemplaza el archivo en mpmissions/<tu_mapa>/db/.
Reinicia el servidor: la economía lee globals.xml al arrancar.
Variables clave
- ZombieMaxCount: cuanto mayor es el valor, mayor es la carga de CPU del servidor.
- CleanupLifetimeDefault: tiempo de vida de un objeto en el suelo sin lifetime propio.
- LootDamageMin/Max: rango de estado de los objetos al aparecer (0 = nuevo, 1 = arruinado).
- FlagRefreshFrequency: intervalo para refrescar la bandera y conservar una base (432000 s = 5 días).
Ubicación del archivo
mpmissions/dayzOffline.chernarusplus/db/globals.xmlPreguntas frecuentes
- ¿Mis datos se envían a un servidor?
- No. Todo se calcula en tu navegador y se guarda solo en tu localStorage.
- ¿Se conservan las variables desconocidas de mi archivo?
- La herramienta gestiona las variables vanilla conocidas. Las variables personalizadas deben añadirse a mano tras exportar.


