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DayZ

文档:events.xml 编辑器

DayZ Standalone 的 events.xml(中央经济动态事件)编辑器。可设置每个事件的 nominal、min、max、存活时间、安全半径、标志、位置、限制与子项列表,导入现有文件、发现不一致并导出规范的 XML。

最后更新:2026/10/9

打开工具

events.xml(位于 mpmissions/<地图>/db)描述 DayZ 的动态事件:直升机坠毁、军用车队、感染者区域、动物、载具。每个事件都有目标数量(nominal)、上下限(min/max)、存活时间、半径和“子项”(生成的物体或实体)。

如何使用该工具

  1. 导入 events.xml(推荐):每个事件都会成为可编辑的卡片。

  2. 调整 nominal、min、max、lifetime 和半径;用 active 停用事件。

  3. 描述子项,每行一个:type,min,max,lootmin,lootmax。

  4. 查看“检查”面板并修复提示的错误。

  5. 下载 events.xml,替换 mpmissions/<地图>/db/ 中的文件;如需全新开始可删除 storage_1,然后重启。

主要字段

  • nominal / min / max:事件同时存在实例的目标数量及上下限。
  • lifetime:事件存活秒数;saferadius / distanceradius / cleanupradius:半径(米)。
  • “fixed”事件的实际位置在 cfgeventspawns.xml 中定义,而不是此文件。

常见问题

工具不认识的标签会保留吗?
不会:只读取 nominal、min、max、lifetime、restock、半径、flags、position、limit、active、secondary 和 children。如使用特殊标签,请将结果与原文件对比。
我的数据会发送到服务器吗?
不会,一切都留在您的浏览器中(设置保存在 localStorage)。
types.xml 编辑器 工具截图DayZ需要登录
编辑 DayZ 物品的 nominal、min、lifetime 和 usage,支持搜索、批量编辑和校验。
战利品XML经济打开
文档
globals.xml 编辑器(经济) 工具截图DayZ需要登录
调整 DayZ 服务器经济:僵尸、战利品、清理和基地。
经济XML打开
文档
Mod 检查器 工具截图DayZ需要登录
检测 DayZ 服务器上的重复、缺失 Mod 以及错误的加载顺序。
Mod诊断打开
文档
DayZ
DayZ需要登录
编辑 cfgeconomycore.xml:根类、中央经济日志和自定义 CE 文件夹,并带有有效性检查。
经济XML打开
文档
DayZ
DayZ需要登录
生成 cfgspawnabletypes.xml(配件、货舱、状态)以及玩家初始装备的 init.c 代码,并检查概率。
战利品装备XML打开
文档
DayZ
DayZ免登录
生成 serverDZ.cfg:名称、密码、人数、BattlEye、昼夜、登录队列与地图,带实时预览和导入功能。
配置服务器打开
文档
DayZ
DayZ需要登录
交叉检查 types.xml、mapgroupproto.xml 与 cfglimitsdefinition.xml:未知的 usage、tier、类别和标签,以及无法生成的战利品。
校验经济XML打开
文档
DayZ
DayZ免登录
构建 DayZ 服务器启动命令:-config、-port、-profiles、-mod、-serverMod、-BEpath、日志,并生成可直接使用的 .bat 或 .sh 脚本。
启动Mod打开
文档
DayZ
DayZ需要登录
编辑 DayZ Expansion 市场分类:物品、最低/最高价格、库存,支持 JSON 导入导出并带一致性检查。
市场商人JSON打开
文档
DayZ
DayZ需要登录
基于 mapgrouppos.xml 可视化地图战利品点位密度:按建筑或 usage 筛选,可导出 PNG。
战利品地图可视化打开
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