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DayZ

文档:serverDZ.cfg 生成器

DayZ Standalone 专用服务器 serverDZ.cfg 生成器。填写 hostname、密码、maxPlayers、BattlEye、verifySignatures、forceSameBuild、语音、第三人称、昼夜时间加速、登录队列、持久化和任务(切尔诺鲁斯、利沃尼亚等),然后复制或下载文件。Mod 在启动参数(-mod=)中设置,而不是在此文件中。

最后更新:2026/10/9

打开工具

serverDZ.cfg 是 DayZ Standalone 专用服务器的主配置文件,位于服务器根目录,通过 -config=serverDZ.cfg 加载。每行以分号结尾,字符串使用双引号。

如何使用该工具

  1. 填写名称、密码(替换 ChangeMe!)和人数上限。

  2. 选择任务(template):dayzOffline.chernarusplus 或 dayzOffline.enoch(利沃尼亚),需与 mpmissions/ 中的文件夹一致。

  3. 设置时间(serverTimeAcceleration、serverNightTimeAcceleration)与登录队列。

  4. 复制或下载 serverDZ.cfg 并放入服务器根目录(可导入现有文件进行编辑)。

  5. 使用 -config=serverDZ.cfg 启动服务器(参见启动参数工具)。

注意事项

  • verifySignatures:仅提供值 2;请与 forceSameBuild = 1 配合使用以阻止被修改的客户端。
  • steamQueryPort:Steam 查询 UDP 端口;许多指南以 27016 为例,也有用 2305 的——请开放您选定的端口,并避免与服务器其他端口重复。
  • Mod 不在此处声明,而是在启动时用 -mod= 和 -serverMod= 指定。

常见问题

文件放在哪里?
放在服务器根目录(与 DayZServer_x64.exe 同级),然后用 -config=serverDZ.cfg 启动。
我的密码会被发送到别处吗?
不会:所有内容在浏览器中生成,仅保存在 localStorage。仍建议使用唯一的密码。
types.xml 编辑器 工具截图DayZ需要登录
编辑 DayZ 物品的 nominal、min、lifetime 和 usage,支持搜索、批量编辑和校验。
战利品XML经济打开
文档
globals.xml 编辑器(经济) 工具截图DayZ需要登录
调整 DayZ 服务器经济:僵尸、战利品、清理和基地。
经济XML打开
文档
Mod 检查器 工具截图DayZ需要登录
检测 DayZ 服务器上的重复、缺失 Mod 以及错误的加载顺序。
Mod诊断打开
文档
DayZ
DayZ需要登录
编辑 cfgeconomycore.xml:根类、中央经济日志和自定义 CE 文件夹,并带有有效性检查。
经济XML打开
文档
DayZ
DayZ需要登录
编辑 events.xml:直升机坠毁、车队、感染者区域、动物。含计数、半径、子项与一致性检查。
事件XML打开
文档
DayZ
DayZ需要登录
生成 cfgspawnabletypes.xml(配件、货舱、状态)以及玩家初始装备的 init.c 代码,并检查概率。
战利品装备XML打开
文档
DayZ
DayZ需要登录
交叉检查 types.xml、mapgroupproto.xml 与 cfglimitsdefinition.xml:未知的 usage、tier、类别和标签,以及无法生成的战利品。
校验经济XML打开
文档
DayZ
DayZ免登录
构建 DayZ 服务器启动命令:-config、-port、-profiles、-mod、-serverMod、-BEpath、日志,并生成可直接使用的 .bat 或 .sh 脚本。
启动Mod打开
文档
DayZ
DayZ需要登录
编辑 DayZ Expansion 市场分类:物品、最低/最高价格、库存,支持 JSON 导入导出并带一致性检查。
市场商人JSON打开
文档
DayZ
DayZ需要登录
基于 mapgrouppos.xml 可视化地图战利品点位密度:按建筑或 usage 筛选,可导出 PNG。
战利品地图可视化打开
文档