Перейти к содержимому
DayZ

Документация: Генератор serverDZ.cfg

Генератор файла serverDZ.cfg для выделенного сервера DayZ Standalone. Укажите hostname, пароли, maxPlayers, BattlEye, verifySignatures, forceSameBuild, VoN, вид от третьего лица, ускорение времени день/ночь, очередь входа, сохранение и миссию (Черноруссия, Ливония…), затем скопируйте или скачайте файл. Моды задаются в параметрах запуска (-mod=), а не здесь.

Последнее обновление: 09.10.2026

Открыть инструмент

serverDZ.cfg — основной файл конфигурации выделенного сервера DayZ Standalone, лежит в корне сервера и загружается параметром -config=serverDZ.cfg. Каждая строка заканчивается точкой с запятой; строки заключаются в кавычки.

Как пользоваться инструментом

  1. Укажите имя, пароли (замените ChangeMe!) и число слотов.

  2. Выберите миссию (template): dayzOffline.chernarusplus или dayzOffline.enoch (Ливония) — по папкам в mpmissions/.

  3. Настройте время (serverTimeAcceleration, serverNightTimeAcceleration) и очередь входа.

  4. Скопируйте или скачайте serverDZ.cfg и положите в корень сервера (для правки импортируйте существующий).

  5. Запустите сервер с -config=serverDZ.cfg (см. инструмент «Параметры запуска»).

На что обратить внимание

  • verifySignatures: предлагается только значение 2; сочетайте с forceSameBuild = 1, чтобы не пускать изменённые клиенты.
  • steamQueryPort: UDP-порт запросов Steam; во многих руководствах пример — 27016, встречается и 2305: откройте выбранный и не пересекайте его с другими портами сервера.
  • Моды задаются не здесь, а параметрами -mod= и -serverMod= при запуске.

Частые вопросы

Куда положить файл?
В корень сервера (рядом с DayZServer_x64.exe), затем запускайте с -config=serverDZ.cfg.
Отправляются ли мои пароли куда-либо?
Нет: всё создаётся в вашем браузере и хранится только в localStorage. Всё равно используйте уникальные пароли.
Скриншот инструмента Редактор types.xmlDayZНужен вход
Редактируйте nominal, min, lifetime и usage предметов DayZ: поиск, массовое редактирование и проверка.
ЛутXMLЭкономикаОткрыть
Документация
Скриншот инструмента Редактор globals.xml (экономика)DayZНужен вход
Настройте экономику сервера DayZ: зомби, лут, очистка, базы.
ЭкономикаXMLОткрыть
Документация
Скриншот инструмента Проверка модовDayZНужен вход
Находите дубликаты, недостающие моды и неверный порядок загрузки на сервере DayZ.
МодыДиагностикаОткрыть
Документация
DayZ
DayZНужен вход
Редактируйте cfgeconomycore.xml: корневые классы, логи центральной экономики и свои папки CE, с проверкой.
ЭкономикаXMLОткрыть
Документация
DayZ
DayZНужен вход
Редактируйте events.xml: крушения вертолётов, колонны, зоны заражённых, животные. Счётчики, радиусы, потомки и проверки.
СобытияXMLОткрыть
Документация
DayZ
DayZНужен вход
Создавайте cfgspawnabletypes.xml (обвесы, содержимое, состояние) и код init.c для стартового снаряжения игроков с проверкой вероятностей.
ЛутСнаряжениеXMLОткрыть
Документация
DayZ
DayZНужен вход
Сверьте types.xml, mapgroupproto.xml и cfglimitsdefinition.xml: неизвестные usage, tier, категории и теги, а также лут, который не может появиться.
ПроверкаЭкономикаXMLОткрыть
Документация
DayZ
DayZСвободный доступ
Соберите строку запуска сервера DayZ: -config, -port, -profiles, -mod, -serverMod, -BEpath, журналы и готовый скрипт .bat или .sh.
ЗапускМодыОткрыть
Документация
DayZ
DayZНужен вход
Редактируйте категории рынка DayZ Expansion: предметы, мин./макс. цены, запасы, импорт и экспорт JSON с проверками.
РынокТорговцыJSONОткрыть
Документация
DayZ
DayZНужен вход
Визуализируйте плотность точек лута вашей карты по mapgrouppos.xml: фильтр по зданию или usage, экспорт в PNG.
ЛутКартаВизуализацияОткрыть
Документация