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DayZ

Dokumentation: serverDZ.cfg-Generator

Generator für die serverDZ.cfg eines DayZ-Standalone-Dedicated-Servers. Tragen Sie hostname, Passwörter, maxPlayers, BattlEye, verifySignatures, forceSameBuild, VoN, Third-Person-Ansicht, Tag/Nacht-Zeitbeschleunigung, Login-Warteschlange, Persistenz und Mission (Chernarus, Livonia …) ein und kopieren oder laden Sie die Datei herunter. Mods werden in den Startparametern (-mod=) gesetzt, nicht hier.

Zuletzt aktualisiert: 9.10.2026

Tool öffnen

serverDZ.cfg ist die Hauptkonfigurationsdatei eines DayZ-Standalone-Dedicated-Servers im Server-Stammverzeichnis, geladen mit -config=serverDZ.cfg. Jede Zeile endet mit einem Semikolon; Texte stehen in Anführungszeichen.

So verwenden Sie das Tool

  1. Tragen Sie Name, Passwörter (ChangeMe! ersetzen) und Slot-Anzahl ein.

  2. Wählen Sie die Mission (template): dayzOffline.chernarusplus oder dayzOffline.enoch (Livonia), passend zu den Ordnern in mpmissions/.

  3. Stellen Sie Zeit (serverTimeAcceleration, serverNightTimeAcceleration) und Login-Warteschlange ein.

  4. Kopieren oder laden Sie serverDZ.cfg herunter und legen Sie sie im Server-Stammverzeichnis ab (zum Bearbeiten eine vorhandene importieren).

  5. Starten Sie den Server mit -config=serverDZ.cfg (siehe Tool „Startparameter“).

Wichtige Hinweise

  • verifySignatures: Es wird nur der Wert 2 angeboten; behalten Sie ihn zusammen mit forceSameBuild = 1 bei, um modifizierte Clients fernzuhalten.
  • steamQueryPort: UDP-Port der Steam-Abfrage; 27016 ist der Beispielwert vieler Anleitungen, auch 2305 kommt vor – öffnen Sie den gewählten und halten Sie ihn getrennt von den übrigen Server-Ports.
  • Mods werden nicht hier, sondern beim Start mit -mod= und -serverMod= angegeben.

Häufige Fragen

Wo lege ich die Datei ab?
Im Server-Stammverzeichnis (neben DayZServer_x64.exe), dann mit -config=serverDZ.cfg starten.
Werden meine Passwörter irgendwohin gesendet?
Nein: Alles wird in Ihrem Browser erzeugt und nur in Ihrem localStorage gespeichert. Verwenden Sie trotzdem eindeutige Passwörter.
Screenshot des Tools types.xml-EditorDayZAnmeldung nötig
Bearbeiten Sie nominal, min, lifetime und Usages Ihrer DayZ-Objekte mit Suche, Massenbearbeitung und Validierung.
LootXMLWirtschaftÖffnen
Dokumentation
Screenshot des Tools globals.xml-Editor (Wirtschaft)DayZAnmeldung nötig
Passen Sie die Wirtschaft Ihres DayZ-Servers an: Zombies, Loot, Aufräumen, Basen.
WirtschaftXMLÖffnen
Dokumentation
Screenshot des Tools Mod-CheckerDayZAnmeldung nötig
Finden Sie Duplikate, fehlende Mods und eine falsche Ladereihenfolge auf Ihrem DayZ-Server.
ModsDiagnoseÖffnen
Dokumentation
DayZ
DayZAnmeldung nötig
Bearbeiten Sie cfgeconomycore.xml: Root-Klassen, Logs der zentralen Wirtschaft und eigene CE-Ordner, mit Gültigkeitsprüfung.
WirtschaftXMLÖffnen
Dokumentation
DayZ
DayZAnmeldung nötig
Bearbeiten Sie events.xml: Heli-Abstürze, Konvois, Infizierten-Zonen, Tiere. Zähler, Radien, Kinder und Konsistenzprüfungen.
EventsXMLÖffnen
Dokumentation
DayZ
DayZAnmeldung nötig
Erzeugen Sie cfgspawnabletypes.xml (Aufsätze, Cargo, Zustand) und den init.c-Code für die Startausrüstung der Spieler, mit Wahrscheinlichkeitsprüfung.
LootLoadoutXMLÖffnen
Dokumentation
DayZ
DayZAnmeldung nötig
Gleichen Sie types.xml, mapgroupproto.xml und cfglimitsdefinition.xml ab: unbekannte Usages, Tiers, Kategorien und Tags sowie Loot, der nicht spawnen kann.
ValidierungWirtschaftXMLÖffnen
Dokumentation
DayZ
DayZFrei zugänglich
Erstellen Sie die Startzeile des DayZ-Servers: -config, -port, -profiles, -mod, -serverMod, -BEpath, Logs und ein fertiges .bat- oder .sh-Skript.
StartModsÖffnen
Dokumentation
DayZ
DayZAnmeldung nötig
Bearbeiten Sie die Marktkategorien von DayZ Expansion: Objekte, Min-/Max-Preise, Bestand, JSON-Import und -Export mit Prüfungen.
MarktTraderJSONÖffnen
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DayZ
DayZAnmeldung nötig
Visualisieren Sie die Dichte der Loot-Punkte Ihrer Karte aus mapgrouppos.xml: Filter nach Gebäude oder Usage, PNG-Export.
LootKarteVisualisierungÖffnen
Dokumentation