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DayZ

Dokumentation: DayZ-Startparameter

Startparameter-Generator für einen DayZ-Standalone-Dedicated-Server. Legen Sie Konfigurationsdatei, Spielport, Profilordner, BattlEye-Pfad, Client-Modliste (-mod=) und reine Server-Modliste (-serverMod=), Logs (-dologs, -adminlog, -netlog, -freezecheck), -filePatching, -cpuCount und -limitFPS fest. Modnamen werden mit @ normalisiert und per Semikolon verbunden.

Zuletzt aktualisiert: 9.10.2026

Tool öffnen

Ein DayZ-Server wird an zwei Stellen konfiguriert: serverDZ.cfg für die Regeln und die Kommandozeile für Dateien, Mods und Logging. Dieses Tool erstellt die Zeile und ein fertiges Startskript.

So verwenden Sie das Tool

  1. Wählen Sie das Ausgabeformat (.bat, Shell-Skript oder einzelne Zeile) und den Namen der ausführbaren Datei.

  2. Tragen Sie -config, -port, -profiles und bei Bedarf -BEpath ein.

  3. Listen Sie Ihre Mods einzeln pro Zeile (@Mod-Ordner): -mod= ist für Spieler erforderlich, -serverMod= bleibt serverseitig.

  4. Aktivieren Sie die gewünschten Logs und kopieren oder laden Sie das Skript herunter.

  5. Legen Sie das Skript im Serverordner ab, kopieren Sie die .bikey-Dateien der Mods nach keys/ und führen Sie es aus.

Funktion der Parameter

  • -config: Konfigurationsdatei (serverDZ.cfg); -port: UDP-Spielport (Standard 2302); -profiles: Ordner für Logs (.RPT, .ADM).
  • -BEpath: BattlEye-Ordner, falls abweichend vom Standard; -adminlog: Protokoll der Spieleraktionen (.ADM); -dologs: protokolliert Aktivität; -freezecheck: behandelt Server-Freezes.
  • Dies sind die gängig dokumentierten Parameter; prüfen Sie die vollständige Liste im offiziellen DayZ-Wiki von Bohemia, bevor Sie weitere ergänzen.

Häufige Fragen

Warum Anführungszeichen um -mod=?
Das Semikolon trennt Mods; in Anführungszeichen zerlegt die Shell bzw. die .bat es nicht in mehrere Befehle.
Werden meine Mods geprüft?
Nein, das Tool formatiert nur. Für Ladereihenfolge und Duplikate nutzen Sie den Mod-Checker.
Screenshot des Tools types.xml-EditorDayZAnmeldung nötig
Bearbeiten Sie nominal, min, lifetime und Usages Ihrer DayZ-Objekte mit Suche, Massenbearbeitung und Validierung.
LootXMLWirtschaftÖffnen
Dokumentation
Screenshot des Tools globals.xml-Editor (Wirtschaft)DayZAnmeldung nötig
Passen Sie die Wirtschaft Ihres DayZ-Servers an: Zombies, Loot, Aufräumen, Basen.
WirtschaftXMLÖffnen
Dokumentation
Screenshot des Tools Mod-CheckerDayZAnmeldung nötig
Finden Sie Duplikate, fehlende Mods und eine falsche Ladereihenfolge auf Ihrem DayZ-Server.
ModsDiagnoseÖffnen
Dokumentation
DayZ
DayZAnmeldung nötig
Bearbeiten Sie cfgeconomycore.xml: Root-Klassen, Logs der zentralen Wirtschaft und eigene CE-Ordner, mit Gültigkeitsprüfung.
WirtschaftXMLÖffnen
Dokumentation
DayZ
DayZAnmeldung nötig
Bearbeiten Sie events.xml: Heli-Abstürze, Konvois, Infizierten-Zonen, Tiere. Zähler, Radien, Kinder und Konsistenzprüfungen.
EventsXMLÖffnen
Dokumentation
DayZ
DayZAnmeldung nötig
Erzeugen Sie cfgspawnabletypes.xml (Aufsätze, Cargo, Zustand) und den init.c-Code für die Startausrüstung der Spieler, mit Wahrscheinlichkeitsprüfung.
LootLoadoutXMLÖffnen
Dokumentation
DayZ
DayZFrei zugänglich
Erzeugen Sie serverDZ.cfg: Name, Passwörter, Slots, BattlEye, Tag/Nacht, Login-Warteschlange und Karte, mit Vorschau und Import.
KonfigurationServerÖffnen
Dokumentation
DayZ
DayZAnmeldung nötig
Gleichen Sie types.xml, mapgroupproto.xml und cfglimitsdefinition.xml ab: unbekannte Usages, Tiers, Kategorien und Tags sowie Loot, der nicht spawnen kann.
ValidierungWirtschaftXMLÖffnen
Dokumentation
DayZ
DayZAnmeldung nötig
Bearbeiten Sie die Marktkategorien von DayZ Expansion: Objekte, Min-/Max-Preise, Bestand, JSON-Import und -Export mit Prüfungen.
MarktTraderJSONÖffnen
Dokumentation
DayZ
DayZAnmeldung nötig
Visualisieren Sie die Dichte der Loot-Punkte Ihrer Karte aus mapgrouppos.xml: Filter nach Gebäude oder Usage, PNG-Export.
LootKarteVisualisierungÖffnen
Dokumentation