Um servidor DayZ é configurado em dois lugares: serverDZ.cfg para as regras e a linha de comando para arquivos, mods e logs. Esta ferramenta monta essa linha e um script de início pronto.
Como usar a ferramenta
Escolha o formato de saída (.bat, script shell ou linha única) e o nome do executável.
Preencha -config, -port, -profiles e, se necessário, -BEpath.
Liste seus mods, um por linha (pasta @Mod): os de -mod= são exigidos do jogador, os de -serverMod= ficam no servidor.
Ative os logs desejados e copie ou baixe o script.
Coloque o script na pasta do servidor, copie as chaves .bikey dos mods para keys/ e execute-o.
Função dos parâmetros
- -config: arquivo de configuração (serverDZ.cfg); -port: porta UDP do jogo (2302 por padrão); -profiles: pasta onde os logs (.RPT, .ADM) são gravados.
- -BEpath: pasta do BattlEye se diferente da padrão; -adminlog: log das ações dos jogadores (.ADM); -dologs: registra a atividade; -freezecheck: trata travamentos do servidor.
- Estes são os parâmetros mais documentados; consulte a lista completa na wiki oficial do DayZ da Bohemia antes de adicionar outros.
Perguntas frequentes
- Por que aspas em volta de -mod=?
- O ponto e vírgula separa os mods; entre aspas, o shell ou .bat não o divide em vários comandos.
- Meus mods são validados?
- Não, a ferramenta apenas formata. Para ordem de carregamento e duplicatas, use o Mod checker.



