Un server DayZ si configura in due posti: serverDZ.cfg per le regole e la riga di comando per file, mod e log. Questo strumento costruisce quella riga e uno script di avvio pronto all'uso.
Come usare lo strumento
Scegli il formato di output (.bat, script shell o riga singola) e il nome dell'eseguibile.
Compila -config, -port, -profiles e, se serve, -BEpath.
Elenca le mod, una per riga (cartella @Mod): quelle di -mod= servono ai giocatori, quelle di -serverMod= restano sul server.
Attiva i log desiderati, poi copia o scarica lo script.
Metti lo script nella cartella del server, copia le chiavi .bikey delle mod in keys/ ed eseguilo.
Funzione dei parametri
- -config: file di configurazione (serverDZ.cfg); -port: porta UDP di gioco (2302 predefinita); -profiles: cartella dove vengono scritti i log (.RPT, .ADM).
- -BEpath: cartella BattlEye se diversa da quella predefinita; -adminlog: log delle azioni dei giocatori (.ADM); -dologs: registra l'attività; -freezecheck: gestisce i blocchi del server.
- Questi sono i parametri più documentati; controlla l'elenco completo sulla wiki ufficiale di DayZ di Bohemia prima di aggiungerne altri.
Domande frequenti
- Perché le virgolette attorno a -mod=?
- Il punto e virgola separa le mod; tra virgolette la shell o il .bat non lo spezza in più comandi.
- Le mie mod vengono validate?
- No, lo strumento si limita a formattare. Per ordine di caricamento e duplicati usa il Mod checker.



