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DayZ

Documentazione: Parametri di avvio DayZ

Generatore di parametri di avvio per un server dedicato DayZ Standalone. Imposta file di config, porta di gioco, cartella dei profili, percorso BattlEye, elenco di mod client (-mod=) e solo server (-serverMod=), log (-dologs, -adminlog, -netlog, -freezecheck), -filePatching, -cpuCount e -limitFPS. I nomi delle mod sono normalizzati con @ e uniti da punto e virgola.

Ultimo aggiornamento: 09/10/2026

Apri lo strumento

Un server DayZ si configura in due posti: serverDZ.cfg per le regole e la riga di comando per file, mod e log. Questo strumento costruisce quella riga e uno script di avvio pronto all'uso.

Come usare lo strumento

  1. Scegli il formato di output (.bat, script shell o riga singola) e il nome dell'eseguibile.

  2. Compila -config, -port, -profiles e, se serve, -BEpath.

  3. Elenca le mod, una per riga (cartella @Mod): quelle di -mod= servono ai giocatori, quelle di -serverMod= restano sul server.

  4. Attiva i log desiderati, poi copia o scarica lo script.

  5. Metti lo script nella cartella del server, copia le chiavi .bikey delle mod in keys/ ed eseguilo.

Funzione dei parametri

  • -config: file di configurazione (serverDZ.cfg); -port: porta UDP di gioco (2302 predefinita); -profiles: cartella dove vengono scritti i log (.RPT, .ADM).
  • -BEpath: cartella BattlEye se diversa da quella predefinita; -adminlog: log delle azioni dei giocatori (.ADM); -dologs: registra l'attività; -freezecheck: gestisce i blocchi del server.
  • Questi sono i parametri più documentati; controlla l'elenco completo sulla wiki ufficiale di DayZ di Bohemia prima di aggiungerne altri.

Domande frequenti

Perché le virgolette attorno a -mod=?
Il punto e virgola separa le mod; tra virgolette la shell o il .bat non lo spezza in più comandi.
Le mie mod vengono validate?
No, lo strumento si limita a formattare. Per ordine di caricamento e duplicati usa il Mod checker.
Screenshot dello strumento Editor di types.xmlDayZRichiede accesso
Modifica nominal, min, lifetime e usi dei tuoi oggetti DayZ con ricerca, modifica di gruppo e validazione.
LootXMLEconomiaApri
Documentazione
Screenshot dello strumento Editor di globals.xml (economia)DayZRichiede accesso
Regola l'economia del tuo server DayZ: zombie, loot, pulizia e basi.
EconomiaXMLApri
Documentazione
Screenshot dello strumento Mod checkerDayZRichiede accesso
Individua duplicati, mod mancanti e ordine di caricamento errato sul tuo server DayZ.
ModDiagnosticaApri
Documentazione
DayZ
DayZRichiede accesso
Modifica cfgeconomycore.xml: classi radice, log dell'economia centrale e cartelle CE personalizzate, con controlli.
EconomiaXMLApri
Documentazione
DayZ
DayZRichiede accesso
Modifica events.xml: elicotteri caduti, convogli, zone di infetti, animali. Contatori, raggi, figli e controlli di coerenza.
EventiXMLApri
Documentazione
DayZ
DayZRichiede accesso
Genera cfgspawnabletypes.xml (accessori, cargo, stato) e il codice init.c dell'equipaggiamento iniziale dei giocatori, con controllo delle probabilità.
LootLoadoutXMLApri
Documentazione
DayZ
DayZAccesso libero
Genera serverDZ.cfg: nome, password, slot, BattlEye, giorno/notte, coda di login e mappa, con anteprima e importazione.
ConfigurazioneServerApri
Documentazione
DayZ
DayZRichiede accesso
Incrocia types.xml, mapgroupproto.xml e cfglimitsdefinition.xml: usage, tier, categorie e tag sconosciuti e loot che non può apparire.
ValidazioneEconomiaXMLApri
Documentazione
DayZ
DayZRichiede accesso
Modifica le categorie del mercato di DayZ Expansion: oggetti, prezzi min/max, scorte, import ed export JSON con controlli.
MercatoTraderJSONApri
Documentazione
DayZ
DayZRichiede accesso
Visualizza la densità dei punti di loot della tua mappa da mapgrouppos.xml: filtro per edificio o usage, esportazione PNG.
LootMappaVisualizzazioneApri
Documentazione