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DayZ

Documentación: Parámetros de lanzamiento de DayZ

Generador de parámetros de lanzamiento para un servidor dedicado DayZ Standalone. Define el archivo de config, el puerto de juego, la carpeta de perfiles, la ruta de BattlEye, la lista de mods de cliente (-mod=) y solo de servidor (-serverMod=), registros (-dologs, -adminlog, -netlog, -freezecheck), -filePatching, -cpuCount y -limitFPS. Los nombres de mods se normalizan con @ y se unen con punto y coma.

Última actualización: 9/10/2026

Abrir la herramienta

Un servidor DayZ se configura en dos lugares: serverDZ.cfg para las reglas y la línea de comandos para archivos, mods y registros. Esta herramienta construye esa línea y un script de inicio listo.

Cómo usar la herramienta

  1. Elige el formato de salida (.bat, script de shell o una línea) y el nombre del ejecutable.

  2. Rellena -config, -port, -profiles y, si hace falta, -BEpath.

  3. Lista tus mods, uno por línea (carpeta @Mod): los de -mod= se exigen al jugador, los de -serverMod= se quedan en el servidor.

  4. Activa los registros que quieras y copia o descarga el script.

  5. Coloca el script en la carpeta del servidor, copia las claves .bikey de los mods en keys/ y ejecútalo.

Función de los parámetros

  • -config: archivo de configuración (serverDZ.cfg); -port: puerto UDP de juego (2302 por defecto); -profiles: carpeta donde se escriben los registros (.RPT, .ADM).
  • -BEpath: carpeta de BattlEye si difiere de la predeterminada; -adminlog: registro de acciones de jugadores (.ADM); -dologs: registra la actividad; -freezecheck: gestiona los bloqueos del servidor.
  • Estos son los parámetros documentados con más frecuencia; consulta la lista completa en la wiki oficial de DayZ de Bohemia antes de añadir otros.

Preguntas frecuentes

¿Por qué comillas alrededor de -mod=?
El punto y coma separa los mods; entre comillas, el shell o .bat no lo divide en varios comandos.
¿Se validan mis mods?
No, la herramienta solo da formato. Para el orden de carga y duplicados, usa el Mod checker.
Captura de pantalla de la herramienta Editor de types.xmlDayZRequiere inicio de sesión
Edita nominal, min, lifetime y usos de tus objetos de DayZ con búsqueda, edición masiva y validación.
LootXMLEconomíaAbrir
Documentación
Captura de pantalla de la herramienta Editor de globals.xml (economía)DayZRequiere inicio de sesión
Ajusta la economía de tu servidor DayZ: zombis, loot, limpieza y bases.
EconomíaXMLAbrir
Documentación
Captura de pantalla de la herramienta Verificador de modsDayZRequiere inicio de sesión
Detecta duplicados, mods que faltan y orden de carga incorrecto en tu servidor DayZ.
ModsDiagnósticoAbrir
Documentación
DayZ
DayZRequiere inicio de sesión
Edita cfgeconomycore.xml: clases raíz, registros de la economía central y carpetas CE personalizadas, con comprobaciones.
EconomíaXMLAbrir
Documentación
DayZ
DayZRequiere inicio de sesión
Edita events.xml: helicópteros estrellados, convoyes, zonas de infectados, animales. Contadores, radios, hijos y comprobaciones.
EventosXMLAbrir
Documentación
DayZ
DayZRequiere inicio de sesión
Genera cfgspawnabletypes.xml (accesorios, carga, estado) y el código init.c del equipo inicial de los jugadores, con control de probabilidades.
LootLoadoutXMLAbrir
Documentación
DayZ
DayZAcceso libre
Genera serverDZ.cfg: nombre, contraseñas, slots, BattlEye, día/noche, cola de conexión y mapa, con vista previa e importación.
ConfiguraciónServidorAbrir
Documentación
DayZ
DayZRequiere inicio de sesión
Cruza types.xml, mapgroupproto.xml y cfglimitsdefinition.xml: usages, tiers, categorías y tags desconocidos, y loot que no puede aparecer.
ValidaciónEconomíaXMLAbrir
Documentación
DayZ
DayZRequiere inicio de sesión
Edita las categorías del mercado de DayZ Expansion: objetos, precios mín./máx., stock, importación y exportación JSON con comprobaciones.
MercadoTradersJSONAbrir
Documentación
DayZ
DayZRequiere inicio de sesión
Visualiza la densidad de los puntos de loot de tu mapa a partir de mapgrouppos.xml: filtro por edificio o usage, exportación PNG.
LootMapaVisualizaciónAbrir
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