Un servidor DayZ se configura en dos lugares: serverDZ.cfg para las reglas y la línea de comandos para archivos, mods y registros. Esta herramienta construye esa línea y un script de inicio listo.
Cómo usar la herramienta
Elige el formato de salida (.bat, script de shell o una línea) y el nombre del ejecutable.
Rellena -config, -port, -profiles y, si hace falta, -BEpath.
Lista tus mods, uno por línea (carpeta @Mod): los de -mod= se exigen al jugador, los de -serverMod= se quedan en el servidor.
Activa los registros que quieras y copia o descarga el script.
Coloca el script en la carpeta del servidor, copia las claves .bikey de los mods en keys/ y ejecútalo.
Función de los parámetros
- -config: archivo de configuración (serverDZ.cfg); -port: puerto UDP de juego (2302 por defecto); -profiles: carpeta donde se escriben los registros (.RPT, .ADM).
- -BEpath: carpeta de BattlEye si difiere de la predeterminada; -adminlog: registro de acciones de jugadores (.ADM); -dologs: registra la actividad; -freezecheck: gestiona los bloqueos del servidor.
- Estos son los parámetros documentados con más frecuencia; consulta la lista completa en la wiki oficial de DayZ de Bohemia antes de añadir otros.
Preguntas frecuentes
- ¿Por qué comillas alrededor de -mod=?
- El punto y coma separa los mods; entre comillas, el shell o .bat no lo divide en varios comandos.
- ¿Se validan mis mods?
- No, la herramienta solo da formato. Para el orden de carga y duplicados, usa el Mod checker.



