Saltar al contenido
DayZ

Documentación: Editor de events.xml

Editor del archivo events.xml de DayZ Standalone (eventos dinámicos de la economía central). Ajusta nominal, min, max, vida útil, radios de seguridad, flags, posición, límite y la lista de hijos de cada evento, importa tu archivo, detecta incoherencias y exporta XML limpio.

Última actualización: 9/10/2026

Abrir la herramienta

events.xml (mpmissions/<mapa>/db) describe los eventos dinámicos de DayZ: helicópteros estrellados, convoyes militares, zonas de infectados, animales, vehículos. Cada evento tiene un número objetivo (nominal), límites (min/max), vida útil, radios y «hijos» (objetos o entidades generados).

Cómo usar la herramienta

  1. Importa tu events.xml (recomendado): cada evento se convierte en una ficha editable.

  2. Ajusta nominal, min, max, lifetime y los radios; desactiva un evento con active.

  3. Describe los hijos, una línea por hijo: type,min,max,lootmin,lootmax.

  4. Revisa el panel «Comprobaciones» y corrige los errores señalados.

  5. Descarga events.xml, reemplázalo en mpmissions/<mapa>/db/, borra storage_1 si necesitas empezar de cero y reinicia.

Campos principales

  • nominal / min / max: número objetivo y límites de instancias simultáneas del evento.
  • lifetime: vida del evento en segundos; saferadius / distanceradius / cleanupradius: radios en metros.
  • Las posiciones reales de los eventos «fixed» se definen en cfgeventspawns.xml, no en este archivo.

Preguntas frecuentes

¿Se conservan las etiquetas que la herramienta no conoce?
No: solo se leen nominal, min, max, lifetime, restock, los radios, flags, position, limit, active, secondary y children. Compara el resultado con tu archivo si usas etiquetas especiales.
¿Mis datos se envían a un servidor?
No, todo queda en tu navegador (localStorage para tus ajustes).
Captura de pantalla de la herramienta Editor de types.xmlDayZRequiere inicio de sesión
Edita nominal, min, lifetime y usos de tus objetos de DayZ con búsqueda, edición masiva y validación.
LootXMLEconomíaAbrir
Documentación
Captura de pantalla de la herramienta Editor de globals.xml (economía)DayZRequiere inicio de sesión
Ajusta la economía de tu servidor DayZ: zombis, loot, limpieza y bases.
EconomíaXMLAbrir
Documentación
Captura de pantalla de la herramienta Verificador de modsDayZRequiere inicio de sesión
Detecta duplicados, mods que faltan y orden de carga incorrecto en tu servidor DayZ.
ModsDiagnósticoAbrir
Documentación
DayZ
DayZRequiere inicio de sesión
Edita cfgeconomycore.xml: clases raíz, registros de la economía central y carpetas CE personalizadas, con comprobaciones.
EconomíaXMLAbrir
Documentación
DayZ
DayZRequiere inicio de sesión
Genera cfgspawnabletypes.xml (accesorios, carga, estado) y el código init.c del equipo inicial de los jugadores, con control de probabilidades.
LootLoadoutXMLAbrir
Documentación
DayZ
DayZAcceso libre
Genera serverDZ.cfg: nombre, contraseñas, slots, BattlEye, día/noche, cola de conexión y mapa, con vista previa e importación.
ConfiguraciónServidorAbrir
Documentación
DayZ
DayZRequiere inicio de sesión
Cruza types.xml, mapgroupproto.xml y cfglimitsdefinition.xml: usages, tiers, categorías y tags desconocidos, y loot que no puede aparecer.
ValidaciónEconomíaXMLAbrir
Documentación
DayZ
DayZAcceso libre
Construye la línea de lanzamiento del servidor DayZ: -config, -port, -profiles, -mod, -serverMod, -BEpath, registros y un script .bat o .sh listo.
LanzamientoModsAbrir
Documentación
DayZ
DayZRequiere inicio de sesión
Edita las categorías del mercado de DayZ Expansion: objetos, precios mín./máx., stock, importación y exportación JSON con comprobaciones.
MercadoTradersJSONAbrir
Documentación
DayZ
DayZRequiere inicio de sesión
Visualiza la densidad de los puntos de loot de tu mapa a partir de mapgrouppos.xml: filtro por edificio o usage, exportación PNG.
LootMapaVisualizaciónAbrir
Documentación