events.xml (mpmissions/<mapa>/db) describe los eventos dinámicos de DayZ: helicópteros estrellados, convoyes militares, zonas de infectados, animales, vehículos. Cada evento tiene un número objetivo (nominal), límites (min/max), vida útil, radios y «hijos» (objetos o entidades generados).
Cómo usar la herramienta
Importa tu events.xml (recomendado): cada evento se convierte en una ficha editable.
Ajusta nominal, min, max, lifetime y los radios; desactiva un evento con active.
Describe los hijos, una línea por hijo: type,min,max,lootmin,lootmax.
Revisa el panel «Comprobaciones» y corrige los errores señalados.
Descarga events.xml, reemplázalo en mpmissions/<mapa>/db/, borra storage_1 si necesitas empezar de cero y reinicia.
Campos principales
- nominal / min / max: número objetivo y límites de instancias simultáneas del evento.
- lifetime: vida del evento en segundos; saferadius / distanceradius / cleanupradius: radios en metros.
- Las posiciones reales de los eventos «fixed» se definen en cfgeventspawns.xml, no en este archivo.
Preguntas frecuentes
- ¿Se conservan las etiquetas que la herramienta no conoce?
- No: solo se leen nominal, min, max, lifetime, restock, los radios, flags, position, limit, active, secondary y children. Compara el resultado con tu archivo si usas etiquetas especiales.
- ¿Mis datos se envían a un servidor?
- No, todo queda en tu navegador (localStorage para tus ajustes).



