Saltar al contenido
DayZ
DayZ 100 % localGratisRequiere inicio de sesión

Objetos con accesorios y loadout inicial

Genera cfgspawnabletypes.xml (accesorios, carga, estado) y el código init.c del equipo inicial de los jugadores, con control de probabilidades.

Última actualización: 9/10/2026

Procesamiento 100 % local — guardado en tu navegador.

Documentación
Comprobando la sesión…
Guía de instalación del servidor¿Aún no tienes servidor? Instálalo en local o en un VPS / dedicado, con puertos y cortafuegos.

¿Cómo usar Objetos con accesorios y loadout inicial?

cfgspawnabletypes.xml describe lo que aparece acoplado o dentro de un objeto (una culata en un arma, una mochila en un chaleco, el estado del objeto). El equipo inicial de los jugadores se define aparte, en el init.c de la misión, mediante el método StartingEquipSetup.

  1. Pestaña cfgspawnabletypes.xml: importa tu archivo o añade un objeto con su nombre de clase.

  2. Describe accesorios y carga: una línea por grupo, «chance | Objeto=chance, Objeto=chance» o «preset=nombre».

  3. Revisa el panel «Comprobaciones» (probabilidades entre 0 y 1, duplicados, rango de estado) y descarga el XML en mpmissions/<mapa>/.

  4. Pestaña init.c: indica camiseta, pantalón, zapatos, mochila, objetos y un arma opcional (nombres de clase exactos).

  5. Pega el método generado en la clase CustomMission (MissionServer) de mpmissions/<mapa>/init.c, sustituyendo la StartingEquipSetup anterior, y reinicia.

Leer la documentación completa →

Preguntas frecuentes

Captura de pantalla de la herramienta Editor de types.xmlDayZRequiere inicio de sesión
Edita nominal, min, lifetime y usos de tus objetos de DayZ con búsqueda, edición masiva y validación.
LootXMLEconomíaAbrir
Documentación
Captura de pantalla de la herramienta Editor de globals.xml (economía)DayZRequiere inicio de sesión
Ajusta la economía de tu servidor DayZ: zombis, loot, limpieza y bases.
EconomíaXMLAbrir
Documentación
Captura de pantalla de la herramienta Verificador de modsDayZRequiere inicio de sesión
Detecta duplicados, mods que faltan y orden de carga incorrecto en tu servidor DayZ.
ModsDiagnósticoAbrir
Documentación
DayZ
DayZRequiere inicio de sesión
Edita cfgeconomycore.xml: clases raíz, registros de la economía central y carpetas CE personalizadas, con comprobaciones.
EconomíaXMLAbrir
Documentación
DayZ
DayZRequiere inicio de sesión
Edita events.xml: helicópteros estrellados, convoyes, zonas de infectados, animales. Contadores, radios, hijos y comprobaciones.
EventosXMLAbrir
Documentación
DayZ
DayZAcceso libre
Genera serverDZ.cfg: nombre, contraseñas, slots, BattlEye, día/noche, cola de conexión y mapa, con vista previa e importación.
ConfiguraciónServidorAbrir
Documentación
DayZ
DayZRequiere inicio de sesión
Cruza types.xml, mapgroupproto.xml y cfglimitsdefinition.xml: usages, tiers, categorías y tags desconocidos, y loot que no puede aparecer.
ValidaciónEconomíaXMLAbrir
Documentación
DayZ
DayZAcceso libre
Construye la línea de lanzamiento del servidor DayZ: -config, -port, -profiles, -mod, -serverMod, -BEpath, registros y un script .bat o .sh listo.
LanzamientoModsAbrir
Documentación
DayZ
DayZRequiere inicio de sesión
Edita las categorías del mercado de DayZ Expansion: objetos, precios mín./máx., stock, importación y exportación JSON con comprobaciones.
MercadoTradersJSONAbrir
Documentación
DayZ
DayZRequiere inicio de sesión
Visualiza la densidad de los puntos de loot de tu mapa a partir de mapgrouppos.xml: filtro por edificio o usage, exportación PNG.
LootMapaVisualizaciónAbrir
Documentación