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Editor de cfgeconomycore.xml

Edita cfgeconomycore.xml: clases raíz, registros de la economía central y carpetas CE personalizadas, con comprobaciones.

Última actualización: 9/10/2026

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Documentación
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Guía de instalación del servidor¿Aún no tienes servidor? Instálalo en local o en un VPS / dedicado, con puertos y cortafuegos.

¿Cómo usar Editor de cfgeconomycore.xml?

cfgeconomycore.xml (en mpmissions/<map>/) indica a la economía central (CE) qué clases raíz gestiona, qué registros escribe y qué carpetas adicionales de archivos CE debe cargar. Se edita sobre todo para integrar los archivos de un mod o un mapa.

  1. Importa tu cfgeconomycore.xml actual (recomendado) o parte de la lista de clases raíz propuesta.

  2. Añade, edita o elimina clases raíz (columnas name, act y reportMemoryLOD).

  3. Ajusta las variables de registro (una por línea, nombre=valor) y, para un mod, las carpetas CE (carpeta|archivo|tipo).

  4. Corrige las advertencias del panel «Comprobaciones» y descarga el archivo.

  5. Reemplaza mpmissions/<tu_mapa>/cfgeconomycore.xml y reinicia el servidor.

Leer la documentación completa →

Preguntas frecuentes

Captura de pantalla de la herramienta Editor de types.xmlDayZRequiere inicio de sesión
Edita nominal, min, lifetime y usos de tus objetos de DayZ con búsqueda, edición masiva y validación.
LootXMLEconomíaAbrir
Documentación
Captura de pantalla de la herramienta Editor de globals.xml (economía)DayZRequiere inicio de sesión
Ajusta la economía de tu servidor DayZ: zombis, loot, limpieza y bases.
EconomíaXMLAbrir
Documentación
Captura de pantalla de la herramienta Verificador de modsDayZRequiere inicio de sesión
Detecta duplicados, mods que faltan y orden de carga incorrecto en tu servidor DayZ.
ModsDiagnósticoAbrir
Documentación
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DayZRequiere inicio de sesión
Edita events.xml: helicópteros estrellados, convoyes, zonas de infectados, animales. Contadores, radios, hijos y comprobaciones.
EventosXMLAbrir
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DayZRequiere inicio de sesión
Genera cfgspawnabletypes.xml (accesorios, carga, estado) y el código init.c del equipo inicial de los jugadores, con control de probabilidades.
LootLoadoutXMLAbrir
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DayZAcceso libre
Genera serverDZ.cfg: nombre, contraseñas, slots, BattlEye, día/noche, cola de conexión y mapa, con vista previa e importación.
ConfiguraciónServidorAbrir
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DayZRequiere inicio de sesión
Cruza types.xml, mapgroupproto.xml y cfglimitsdefinition.xml: usages, tiers, categorías y tags desconocidos, y loot que no puede aparecer.
ValidaciónEconomíaXMLAbrir
Documentación
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DayZAcceso libre
Construye la línea de lanzamiento del servidor DayZ: -config, -port, -profiles, -mod, -serverMod, -BEpath, registros y un script .bat o .sh listo.
LanzamientoModsAbrir
Documentación
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DayZRequiere inicio de sesión
Edita las categorías del mercado de DayZ Expansion: objetos, precios mín./máx., stock, importación y exportación JSON con comprobaciones.
MercadoTradersJSONAbrir
Documentación
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DayZRequiere inicio de sesión
Visualiza la densidad de los puntos de loot de tu mapa a partir de mapgrouppos.xml: filtro por edificio o usage, exportación PNG.
LootMapaVisualizaciónAbrir
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