Перейти к содержимому
DayZ
DayZ 100 % локальноБесплатноНужен вход

Редактор cfgeconomycore.xml

Редактируйте cfgeconomycore.xml: корневые классы, логи центральной экономики и свои папки CE, с проверкой.

Последнее обновление: 09.10.2026

Обработка 100 % локально — сохранение в вашем браузере.

Документация
Проверка сессии…
Руководство по установке сервераЕщё нет сервера? Установите его локально или на VPS / выделенном сервере, включая порты и брандмауэр.

Как пользоваться: Редактор cfgeconomycore.xml

cfgeconomycore.xml (папка mpmissions/<map>/) сообщает центральной экономике (CE), какие корневые классы она ведёт, какие журналы пишет и какие дополнительные папки с файлами CE загружать. Чаще всего его правят, чтобы подключить файлы мода или карты.

  1. Импортируйте текущий cfgeconomycore.xml (рекомендуется) или начните с предложенного списка корневых классов.

  2. Добавляйте, меняйте или удаляйте корневые классы (столбцы name, act и reportMemoryLOD).

  3. Задайте переменные журнала (по одной в строке, имя=значение) и, для мода, папки CE (папка|файл|тип).

  4. Исправьте предупреждения в панели «Проверки», затем скачайте файл.

  5. Замените mpmissions/<ваша_карта>/cfgeconomycore.xml и перезапустите сервер.

Читать полную документацию →

Частые вопросы

Скриншот инструмента Редактор types.xmlDayZНужен вход
Редактируйте nominal, min, lifetime и usage предметов DayZ: поиск, массовое редактирование и проверка.
ЛутXMLЭкономикаОткрыть
Документация
Скриншот инструмента Редактор globals.xml (экономика)DayZНужен вход
Настройте экономику сервера DayZ: зомби, лут, очистка, базы.
ЭкономикаXMLОткрыть
Документация
Скриншот инструмента Проверка модовDayZНужен вход
Находите дубликаты, недостающие моды и неверный порядок загрузки на сервере DayZ.
МодыДиагностикаОткрыть
Документация
DayZ
DayZНужен вход
Редактируйте events.xml: крушения вертолётов, колонны, зоны заражённых, животные. Счётчики, радиусы, потомки и проверки.
СобытияXMLОткрыть
Документация
DayZ
DayZНужен вход
Создавайте cfgspawnabletypes.xml (обвесы, содержимое, состояние) и код init.c для стартового снаряжения игроков с проверкой вероятностей.
ЛутСнаряжениеXMLОткрыть
Документация
DayZ
DayZСвободный доступ
Создайте serverDZ.cfg: имя, пароли, слоты, BattlEye, день/ночь, очередь входа и карта, с предпросмотром и импортом.
КонфигурацияСерверОткрыть
Документация
DayZ
DayZНужен вход
Сверьте types.xml, mapgroupproto.xml и cfglimitsdefinition.xml: неизвестные usage, tier, категории и теги, а также лут, который не может появиться.
ПроверкаЭкономикаXMLОткрыть
Документация
DayZ
DayZСвободный доступ
Соберите строку запуска сервера DayZ: -config, -port, -profiles, -mod, -serverMod, -BEpath, журналы и готовый скрипт .bat или .sh.
ЗапускМодыОткрыть
Документация
DayZ
DayZНужен вход
Редактируйте категории рынка DayZ Expansion: предметы, мин./макс. цены, запасы, импорт и экспорт JSON с проверками.
РынокТорговцыJSONОткрыть
Документация
DayZ
DayZНужен вход
Визуализируйте плотность точек лута вашей карты по mapgrouppos.xml: фильтр по зданию или usage, экспорт в PNG.
ЛутКартаВизуализацияОткрыть
Документация