events.xml (mpmissions/<карта>/db) описывает динамические события DayZ: крушения вертолётов, военные колонны, зоны заражённых, животных, технику. У каждого события есть целевое число (nominal), границы (min/max), время жизни, радиусы и «потомки» (создаваемые объекты или сущности).
Как пользоваться инструментом
Импортируйте events.xml (рекомендуется): каждое событие станет редактируемой карточкой.
Настройте nominal, min, max, lifetime и радиусы; отключайте событие через active.
Опишите потомков, по строке на каждого: type,min,max,lootmin,lootmax.
Посмотрите панель «Проверки» и исправьте найденные ошибки.
Скачайте events.xml, замените его в mpmissions/<карта>/db/, при необходимости удалите storage_1 для чистого старта и перезапустите сервер.
Основные поля
- nominal / min / max: целевое число и границы одновременных экземпляров события.
- lifetime: время жизни события в секундах; saferadius / distanceradius / cleanupradius: радиусы в метрах.
- Реальные позиции событий «fixed» задаются в cfgeventspawns.xml, а не в этом файле.
Частые вопросы
- Сохраняются ли теги, которых инструмент не знает?
- Нет: читаются только nominal, min, max, lifetime, restock, радиусы, flags, position, limit, active, secondary и children. Если вы используете особые теги, сравните результат со своим файлом.
- Отправляются ли мои данные на сервер?
- Нет, всё остаётся в вашем браузере (настройки — в localStorage).



