events.xml (mpmissions/<Map>/db) beschreibt die dynamischen Events von DayZ: Heli-Abstürze, Militärkonvois, Infizierten-Zonen, Tiere, Fahrzeuge. Jedes Event hat eine Zielanzahl (nominal), Grenzen (min/max), eine Lebensdauer, Radien und „Kinder“ (erzeugte Objekte oder Entitäten).
So verwenden Sie das Tool
Importieren Sie Ihre events.xml (empfohlen): Jedes Event wird zu einer bearbeitbaren Karte.
Passen Sie nominal, min, max, lifetime und die Radien an; deaktivieren Sie ein Event mit active.
Beschreiben Sie die Kinder, eine Zeile pro Kind: type,min,max,lootmin,lootmax.
Prüfen Sie den Bereich „Prüfungen“ und beheben Sie die gemeldeten Fehler.
Laden Sie events.xml herunter, ersetzen Sie sie in mpmissions/<Map>/db/, löschen Sie bei Bedarf storage_1 für einen sauberen Start und starten Sie neu.
Wichtige Felder
- nominal / min / max: Zielanzahl und Grenzen gleichzeitiger Event-Instanzen.
- lifetime: Lebensdauer des Events in Sekunden; saferadius / distanceradius / cleanupradius: Radien in Metern.
- Die tatsächlichen Positionen von „fixed“-Events werden in der cfgeventspawns.xml definiert, nicht in dieser Datei.
Häufige Fragen
- Bleiben Tags erhalten, die das Tool nicht kennt?
- Nein: Gelesen werden nur nominal, min, max, lifetime, restock, die Radien, flags, position, limit, active, secondary und children. Vergleichen Sie das Ergebnis mit Ihrer Datei, falls Sie spezielle Tags nutzen.
- Werden meine Daten an einen Server gesendet?
- Nein, alles bleibt in Ihrem Browser (localStorage für Ihre Einstellungen).



