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DayZ

Dokumentation: cfgeconomycore.xml-Editor

Editor für die cfgeconomycore.xml von DayZ Standalone. Sie deklariert die von der zentralen Wirtschaft verfolgten Root-Klassen (rootclass), die Logging-Variablen log_ce_* und die <ce>-Ordner, die zusätzliche types-, spawnabletypes- und events-Dateien einbinden (Mods, Karten). Importieren, bearbeiten, prüfen und exportieren im Browser.

Zuletzt aktualisiert: 9.10.2026

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Die cfgeconomycore.xml (in mpmissions/<map>/) teilt der zentralen Wirtschaft (CE) mit, welche Root-Klassen sie verwaltet, welche Logs sie schreibt und welche zusätzlichen Ordner mit CE-Dateien sie laden soll. Meist wird sie bearbeitet, um Dateien eines Mods oder einer Karte einzubinden.

So verwenden Sie das Tool

  1. Importieren Sie Ihre aktuelle cfgeconomycore.xml (empfohlen) oder starten Sie mit der vorgeschlagenen Root-Klassen-Liste.

  2. Fügen Sie Root-Klassen hinzu, bearbeiten oder löschen Sie sie (Spalten name, act und reportMemoryLOD).

  3. Legen Sie die Log-Variablen (eine pro Zeile, Name=Wert) und für einen Mod die CE-Ordner (Ordner|Datei|Typ) fest.

  4. Beheben Sie die Warnungen im Bereich „Prüfungen“ und laden Sie die Datei herunter.

  5. Ersetzen Sie mpmissions/<Ihre_Map>/cfgeconomycore.xml und starten Sie den Server neu.

Dateien eines Mods hinzufügen

Legen Sie die Dateien des Mods in einen Unterordner der Mission (z. B. mpmissions/<Map>/custom/) und deklarieren Sie sie hier. Jede Zeile des Feldes „ce“ wird zu einem <file>-Tag; erwartet wird der Typ types, spawnabletypes oder events.

custom|my_mod_types.xml|types
custom|my_mod_spawnabletypes.xml|spawnabletypes
custom|my_mod_events.xml|events

Häufige Fragen

Was bewirkt „rootclass“?
Sie deklariert die Klassen, deren Objekte (und abgeleitete) von der zentralen Wirtschaft verfolgt werden. Entfernen Sie Vanilla-Klassen nur, wenn Sie wissen, was Sie tun: Objekte könnten nicht mehr spawnen oder aufgeräumt werden.
Werden meine Daten an einen Server gesendet?
Nein. Die Datei wird in Ihrem Browser gelesen und erzeugt; nur Ihre Einstellungen bleiben im localStorage.
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KonfigurationServerÖffnen
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DayZAnmeldung nötig
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Erstellen Sie die Startzeile des DayZ-Servers: -config, -port, -profiles, -mod, -serverMod, -BEpath, Logs und ein fertiges .bat- oder .sh-Skript.
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Bearbeiten Sie die Marktkategorien von DayZ Expansion: Objekte, Min-/Max-Preise, Bestand, JSON-Import und -Export mit Prüfungen.
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Visualisieren Sie die Dichte der Loot-Punkte Ihrer Karte aus mapgrouppos.xml: Filter nach Gebäude oder Usage, PNG-Export.
LootKarteVisualisierungÖffnen
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