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DayZ

Documentação: Editor de cfgeconomycore.xml

Editor do arquivo cfgeconomycore.xml do DayZ Standalone. Ele declara as classes raiz acompanhadas pela economia central (rootclass), as variáveis de log log_ce_* e as pastas <ce> que adicionam arquivos types, spawnabletypes e events extras (mods, mapas). Importe, edite, verifique e exporte no navegador.

Última atualização: 09/10/2026

Abrir a ferramenta

O cfgeconomycore.xml (em mpmissions/<map>/) informa à economia central (CE) quais classes raiz ela gerencia, quais logs grava e quais pastas extras de arquivos CE deve carregar. É editado principalmente para integrar arquivos de um mod ou mapa.

Como usar a ferramenta

  1. Importe seu cfgeconomycore.xml atual (recomendado) ou comece pela lista de classes raiz sugerida.

  2. Adicione, edite ou exclua classes raiz (colunas name, act e reportMemoryLOD).

  3. Defina as variáveis de log (uma por linha, nome=valor) e, para um mod, as pastas CE (pasta|arquivo|tipo).

  4. Corrija os avisos do painel “Verificações” e baixe o arquivo.

  5. Substitua mpmissions/<seu_mapa>/cfgeconomycore.xml e reinicie o servidor.

Adicionar arquivos de um mod

Coloque os arquivos do mod em uma subpasta da missão (ex.: mpmissions/<mapa>/custom/) e declare-os aqui. Cada linha do campo “ce” vira uma tag <file>; o tipo esperado é types, spawnabletypes ou events.

custom|my_mod_types.xml|types
custom|my_mod_spawnabletypes.xml|spawnabletypes
custom|my_mod_events.xml|events

Perguntas frequentes

O que faz “rootclass”?
Declara as classes cujos objetos (e derivados) são acompanhados pela economia central. Remova classes vanilla apenas se souber o que faz: itens podem deixar de surgir ou de ser limpos.
Meus dados são enviados a um servidor?
Não. O arquivo é lido e gerado no seu navegador; apenas suas configurações ficam no localStorage.
Captura de tela da ferramenta Editor de types.xmlDayZRequer login
Edite nominal, min, lifetime e usos dos seus itens do DayZ com busca, edição em massa e validação.
LootXMLEconomiaAbrir
Documentação
Captura de tela da ferramenta Editor de globals.xml (economia)DayZRequer login
Ajuste a economia do seu servidor DayZ: zumbis, loot, limpeza e bases.
EconomiaXMLAbrir
Documentação
Captura de tela da ferramenta Verificador de modsDayZRequer login
Detecte duplicatas, mods ausentes e ordem de carregamento incorreta no seu servidor DayZ.
ModsDiagnósticoAbrir
Documentação
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DayZRequer login
Edite o events.xml: quedas de helicóptero, comboios, zonas de infectados, animais. Contadores, raios, filhos e verificações.
EventosXMLAbrir
Documentação
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DayZRequer login
Gere o cfgspawnabletypes.xml (acessórios, carga, estado) e o código init.c do equipamento inicial dos jogadores, com verificação de chances.
LootLoadoutXMLAbrir
Documentação
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DayZAcesso livre
Gere o serverDZ.cfg: nome, senhas, slots, BattlEye, dia/noite, fila de login e mapa, com pré-visualização e importação.
ConfiguraçãoServidorAbrir
Documentação
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DayZRequer login
Cruze types.xml, mapgroupproto.xml e cfglimitsdefinition.xml: usages, tiers, categorias e tags desconhecidos e loot que não pode surgir.
ValidaçãoEconomiaXMLAbrir
Documentação
DayZ
DayZAcesso livre
Monte a linha de inicialização do servidor DayZ: -config, -port, -profiles, -mod, -serverMod, -BEpath, logs e um script .bat ou .sh pronto.
InicializaçãoModsAbrir
Documentação
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DayZRequer login
Edite as categorias do mercado do DayZ Expansion: itens, preços mín./máx., estoque, importação e exportação JSON com verificações.
MercadoTradersJSONAbrir
Documentação
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DayZRequer login
Visualize a densidade dos pontos de loot do seu mapa a partir de mapgrouppos.xml: filtro por prédio ou usage, exportação PNG.
LootMapaVisualizaçãoAbrir
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