cfgeconomycore.xml (папка mpmissions/<map>/) сообщает центральной экономике (CE), какие корневые классы она ведёт, какие журналы пишет и какие дополнительные папки с файлами CE загружать. Чаще всего его правят, чтобы подключить файлы мода или карты.
Как пользоваться инструментом
Импортируйте текущий cfgeconomycore.xml (рекомендуется) или начните с предложенного списка корневых классов.
Добавляйте, меняйте или удаляйте корневые классы (столбцы name, act и reportMemoryLOD).
Задайте переменные журнала (по одной в строке, имя=значение) и, для мода, папки CE (папка|файл|тип).
Исправьте предупреждения в панели «Проверки», затем скачайте файл.
Замените mpmissions/<ваша_карта>/cfgeconomycore.xml и перезапустите сервер.
Подключение файлов мода
Положите файлы мода в подпапку миссии (например, mpmissions/<карта>/custom/) и объявите их здесь. Каждая строка поля «ce» превращается в тег <file>; ожидаемый тип — types, spawnabletypes или events.
custom|my_mod_types.xml|types
custom|my_mod_spawnabletypes.xml|spawnabletypes
custom|my_mod_events.xml|eventsЧастые вопросы
- Что делает «rootclass»?
- Объявляет классы, объекты которых (и производные) отслеживает центральная экономика. Удаляйте стандартные классы, только если понимаете последствия: предметы могут перестать появляться или очищаться.
- Отправляются ли мои данные на сервер?
- Нет. Файл читается и создаётся в вашем браузере; в localStorage хранятся только настройки.



