Перейти к содержимому
DayZ

Документация: Тепловая карта лута

Тепловая карта для DayZ Standalone: загрузите mapgrouppos.xml (позиции зданий с лутом) и, по желанию, mapgroupproto.xml для фильтра по usage (Military, Farm, Police…). Инструмент рисует плотность на настраиваемой сетке, перечисляет самые частые здания и экспортирует PNG — всё в браузере.

Последнее обновление: 09.10.2026

Открыть инструмент

mapgrouppos.xml (папка миссии) перечисляет позицию каждой группы зданий на карте; вместе с mapgroupproto.xml он определяет, где может появляться лут. Тепловая карта показывает, где он сосредоточен, — удобно для балансировки военных зон и поиска «пустынь» лута.

Как пользоваться инструментом

  1. Загрузите mapgrouppos.xml (в корне миссии, например mpmissions/dayzOffline.chernarusplus/).

  2. Выберите карту (Chernarus+ 15 360 м, Ливония 12 800 м) или введите размер в метрах для своей карты.

  3. Меняйте размер ячейки, чтобы сгладить или детализировать плотность.

  4. Фильтруйте по названию здания или загрузите mapgroupproto.xml для фильтра по usage.

  5. Экспортируйте изображение в PNG, чтобы поделиться с командой.

Как читать карту

Север сверху; координаты X и Z тега <group pos="x y z"> проецируются на квадратную карту (высота Y игнорируется). Цвета идут от синего (мало групп) до красного (много); сетка 1 000 м помогает ориентироваться. Фоновой картинки нет: при необходимости наложите PNG на карту iZurvive.

Частые вопросы

Файл большой — это проблема?
Нет: разбор идёт в браузере и спокойно справляется с файлами в несколько тысяч групп. Ничего не загружается и не сохраняется.
Почему фильтр по usage отключён?
Usage определены в mapgroupproto.xml: загрузите этот файл вместе с mapgrouppos.xml.
Скриншот инструмента Редактор types.xmlDayZНужен вход
Редактируйте nominal, min, lifetime и usage предметов DayZ: поиск, массовое редактирование и проверка.
ЛутXMLЭкономикаОткрыть
Документация
Скриншот инструмента Редактор globals.xml (экономика)DayZНужен вход
Настройте экономику сервера DayZ: зомби, лут, очистка, базы.
ЭкономикаXMLОткрыть
Документация
Скриншот инструмента Проверка модовDayZНужен вход
Находите дубликаты, недостающие моды и неверный порядок загрузки на сервере DayZ.
МодыДиагностикаОткрыть
Документация
DayZ
DayZНужен вход
Редактируйте cfgeconomycore.xml: корневые классы, логи центральной экономики и свои папки CE, с проверкой.
ЭкономикаXMLОткрыть
Документация
DayZ
DayZНужен вход
Редактируйте events.xml: крушения вертолётов, колонны, зоны заражённых, животные. Счётчики, радиусы, потомки и проверки.
СобытияXMLОткрыть
Документация
DayZ
DayZНужен вход
Создавайте cfgspawnabletypes.xml (обвесы, содержимое, состояние) и код init.c для стартового снаряжения игроков с проверкой вероятностей.
ЛутСнаряжениеXMLОткрыть
Документация
DayZ
DayZСвободный доступ
Создайте serverDZ.cfg: имя, пароли, слоты, BattlEye, день/ночь, очередь входа и карта, с предпросмотром и импортом.
КонфигурацияСерверОткрыть
Документация
DayZ
DayZНужен вход
Сверьте types.xml, mapgroupproto.xml и cfglimitsdefinition.xml: неизвестные usage, tier, категории и теги, а также лут, который не может появиться.
ПроверкаЭкономикаXMLОткрыть
Документация
DayZ
DayZСвободный доступ
Соберите строку запуска сервера DayZ: -config, -port, -profiles, -mod, -serverMod, -BEpath, журналы и готовый скрипт .bat или .sh.
ЗапускМодыОткрыть
Документация
DayZ
DayZНужен вход
Редактируйте категории рынка DayZ Expansion: предметы, мин./макс. цены, запасы, импорт и экспорт JSON с проверками.
РынокТорговцыJSONОткрыть
Документация