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DayZ

Dokumentation: Loot-Heatmap

Heatmap für DayZ Standalone: Laden Sie mapgrouppos.xml (Positionen der Gebäude mit Loot) und optional mapgroupproto.xml, um nach Usage (Military, Farm, Police …) zu filtern. Das Tool zeichnet die Dichte auf einem einstellbaren Raster, listet die häufigsten Gebäude und exportiert ein PNG-Bild – komplett im Browser.

Zuletzt aktualisiert: 9.10.2026

Tool öffnen

Die mapgrouppos.xml (im Missionsordner) listet die Position jeder Gebäudegruppe auf der Karte; zusammen mit mapgroupproto.xml bestimmt sie, wo Loot spawnen kann. Diese Heatmap zeigt, wo es sich konzentriert – nützlich, um Militärzonen auszubalancieren oder Loot-Wüsten zu finden.

So verwenden Sie das Tool

  1. Laden Sie mapgrouppos.xml (im Missions-Stammordner, z. B. mpmissions/dayzOffline.chernarusplus/).

  2. Wählen Sie die Karte (Chernarus+ 15.360 m, Livonia 12.800 m) oder geben Sie für eine eigene Karte die Größe in Metern ein.

  3. Passen Sie die Zellgröße an, um die Dichte zu glätten oder zu detaillieren.

  4. Filtern Sie nach Gebäudenamen oder laden Sie mapgroupproto.xml, um nach Usage zu filtern.

  5. Exportieren Sie das Bild als PNG, um es mit Ihrem Team zu teilen.

Karte lesen

Norden ist oben; die X- und Z-Koordinaten des Tags <group pos="x y z"> werden auf eine quadratische Karte projiziert (die Höhe Y wird ignoriert). Die Farben reichen von Blau (wenige Gruppen) bis Rot (viele); ein 1.000-m-Raster hilft bei der Orientierung. Es ist kein Hintergrundbild enthalten: Legen Sie das PNG bei Bedarf über eine iZurvive-Karte.

Häufige Fragen

Meine Datei ist groß – ist das ein Problem?
Nein: Die Analyse läuft im Browser und bewältigt Dateien mit mehreren tausend Gruppen problemlos. Nichts wird hochgeladen oder gespeichert.
Warum ist der Usage-Filter deaktiviert?
Usages sind in mapgroupproto.xml definiert: Laden Sie diese Datei zusätzlich zu mapgrouppos.xml.
Screenshot des Tools types.xml-EditorDayZAnmeldung nötig
Bearbeiten Sie nominal, min, lifetime und Usages Ihrer DayZ-Objekte mit Suche, Massenbearbeitung und Validierung.
LootXMLWirtschaftÖffnen
Dokumentation
Screenshot des Tools globals.xml-Editor (Wirtschaft)DayZAnmeldung nötig
Passen Sie die Wirtschaft Ihres DayZ-Servers an: Zombies, Loot, Aufräumen, Basen.
WirtschaftXMLÖffnen
Dokumentation
Screenshot des Tools Mod-CheckerDayZAnmeldung nötig
Finden Sie Duplikate, fehlende Mods und eine falsche Ladereihenfolge auf Ihrem DayZ-Server.
ModsDiagnoseÖffnen
Dokumentation
DayZ
DayZAnmeldung nötig
Bearbeiten Sie cfgeconomycore.xml: Root-Klassen, Logs der zentralen Wirtschaft und eigene CE-Ordner, mit Gültigkeitsprüfung.
WirtschaftXMLÖffnen
Dokumentation
DayZ
DayZAnmeldung nötig
Bearbeiten Sie events.xml: Heli-Abstürze, Konvois, Infizierten-Zonen, Tiere. Zähler, Radien, Kinder und Konsistenzprüfungen.
EventsXMLÖffnen
Dokumentation
DayZ
DayZAnmeldung nötig
Erzeugen Sie cfgspawnabletypes.xml (Aufsätze, Cargo, Zustand) und den init.c-Code für die Startausrüstung der Spieler, mit Wahrscheinlichkeitsprüfung.
LootLoadoutXMLÖffnen
Dokumentation
DayZ
DayZFrei zugänglich
Erzeugen Sie serverDZ.cfg: Name, Passwörter, Slots, BattlEye, Tag/Nacht, Login-Warteschlange und Karte, mit Vorschau und Import.
KonfigurationServerÖffnen
Dokumentation
DayZ
DayZAnmeldung nötig
Gleichen Sie types.xml, mapgroupproto.xml und cfglimitsdefinition.xml ab: unbekannte Usages, Tiers, Kategorien und Tags sowie Loot, der nicht spawnen kann.
ValidierungWirtschaftXMLÖffnen
Dokumentation
DayZ
DayZFrei zugänglich
Erstellen Sie die Startzeile des DayZ-Servers: -config, -port, -profiles, -mod, -serverMod, -BEpath, Logs und ein fertiges .bat- oder .sh-Skript.
StartModsÖffnen
Dokumentation
DayZ
DayZAnmeldung nötig
Bearbeiten Sie die Marktkategorien von DayZ Expansion: Objekte, Min-/Max-Preise, Bestand, JSON-Import und -Export mit Prüfungen.
MarktTraderJSONÖffnen
Dokumentation