跳到内容
DayZ

文档:战利品热力图

DayZ Standalone 热力图:加载 mapgrouppos.xml(存放战利品的建筑位置),可选加载 mapgroupproto.xml 以按 usage(Military、Farm、Police 等)筛选。工具在可调网格上绘制密度,列出出现最多的建筑并导出 PNG 图片,全部在浏览器中完成。

最后更新:2026/10/9

打开工具

mapgrouppos.xml(位于任务文件夹)列出地图上每个建筑组的位置;与 mapgroupproto.xml 结合,决定战利品可在何处生成。热力图展示其集中区域,便于平衡军事区或发现战利品“荒漠”。

如何使用该工具

  1. 加载 mapgrouppos.xml(位于任务根目录,如 mpmissions/dayzOffline.chernarusplus/)。

  2. 选择地图(Chernarus+ 15,360 米,Livonia 12,800 米),或为自定义地图输入以米为单位的尺寸。

  3. 调整单元格大小以平滑或细化密度。

  4. 按建筑名称筛选,或加载 mapgroupproto.xml 按 usage 筛选。

  5. 将图像导出为 PNG 与团队分享。

如何阅读地图

上方为北;<group pos="x y z"> 标签的 X、Z 坐标被投影到正方形地图上(忽略高度 Y)。颜色从蓝(组少)到红(组多);每 1,000 米一条网格线便于定位。不含背景图:如需要,可把 PNG 叠加到 iZurvive 地图上。

常见问题

我的文件很大,有问题吗?
没问题:解析在浏览器中完成,可轻松处理包含数千个组的文件。不会上传或保存任何内容。
为什么 usage 筛选不可用?
usage 定义在 mapgroupproto.xml 中:除 mapgrouppos.xml 外请一并加载该文件。
types.xml 编辑器 工具截图DayZ需要登录
编辑 DayZ 物品的 nominal、min、lifetime 和 usage,支持搜索、批量编辑和校验。
战利品XML经济打开
文档
globals.xml 编辑器(经济) 工具截图DayZ需要登录
调整 DayZ 服务器经济:僵尸、战利品、清理和基地。
经济XML打开
文档
Mod 检查器 工具截图DayZ需要登录
检测 DayZ 服务器上的重复、缺失 Mod 以及错误的加载顺序。
Mod诊断打开
文档
DayZ
DayZ需要登录
编辑 cfgeconomycore.xml:根类、中央经济日志和自定义 CE 文件夹,并带有有效性检查。
经济XML打开
文档
DayZ
DayZ需要登录
编辑 events.xml:直升机坠毁、车队、感染者区域、动物。含计数、半径、子项与一致性检查。
事件XML打开
文档
DayZ
DayZ需要登录
生成 cfgspawnabletypes.xml(配件、货舱、状态)以及玩家初始装备的 init.c 代码,并检查概率。
战利品装备XML打开
文档
DayZ
DayZ免登录
生成 serverDZ.cfg:名称、密码、人数、BattlEye、昼夜、登录队列与地图,带实时预览和导入功能。
配置服务器打开
文档
DayZ
DayZ需要登录
交叉检查 types.xml、mapgroupproto.xml 与 cfglimitsdefinition.xml:未知的 usage、tier、类别和标签,以及无法生成的战利品。
校验经济XML打开
文档
DayZ
DayZ免登录
构建 DayZ 服务器启动命令:-config、-port、-profiles、-mod、-serverMod、-BEpath、日志,并生成可直接使用的 .bat 或 .sh 脚本。
启动Mod打开
文档
DayZ
DayZ需要登录
编辑 DayZ Expansion 市场分类:物品、最低/最高价格、库存,支持 JSON 导入导出并带一致性检查。
市场商人JSON打开
文档