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DayZ

文档:市场分类编辑器(Expansion)

DayZ Expansion 市场分类文件(JSON)编辑器:显示名称、颜色、交换标志、初始库存,以及带价格和库存阈值的物品列表。可导入现有分类、添加或复制行、发现重复项和矛盾的阈值,并导出 JSON。字段遵循 Expansion 分类文件;版本号取决于您的 Mod 版本。不支持 Expansion 以外的商人和银行 Mod。

最后更新:2026/10/9

打开工具

DayZ Expansion 的 Market 把在售物品按分类放在 JSON 文件中(每类一个)。每个物品都有最低/最高价格和最低/最高库存阈值。此编辑器让您不必手动编辑冗长的 JSON。

如何使用该工具

  1. 从 Expansion 的 Market 文件夹(服务器配置目录)导入现有分类文件,或从示例开始。

  2. 设置分类的显示名称、颜色和初始库存。

  3. 按类名添加物品并设置价格和库存阈值。

  4. 修复“检查”面板中的问题(重复项、最小值 > 最大值)。

  5. 下载 JSON,在服务器停止时替换服务器上的分类文件,然后重启。

限制

  • 工具处理 ClassName、MaxPriceThreshold、MinPriceThreshold、SellPricePercent、MaxStockThreshold、MinStockThreshold 和 QuantityPercent。SpawnAttachments 与 Variants 会被写成空值:依赖它们的分类请勿直接使用。
  • m_Version 必须与您的 Expansion 版本所带文件一致。请始终与 Mod 生成的文件对比。
  • 不涵盖商人文件(位置、购买列表)和银行;工具也不面向其他商人 Mod。

常见问题

SellPricePercent = -1 是什么意思?
在 Expansion 文件中,-1 通常表示“使用市场设置中的默认值”。请查阅您所用 Expansion 版本的文档。
我的价格会被发送到别处吗?
不会,一切都留在浏览器中,仅设置会记录在 localStorage。
types.xml 编辑器 工具截图DayZ需要登录
编辑 DayZ 物品的 nominal、min、lifetime 和 usage,支持搜索、批量编辑和校验。
战利品XML经济打开
文档
globals.xml 编辑器(经济) 工具截图DayZ需要登录
调整 DayZ 服务器经济:僵尸、战利品、清理和基地。
经济XML打开
文档
Mod 检查器 工具截图DayZ需要登录
检测 DayZ 服务器上的重复、缺失 Mod 以及错误的加载顺序。
Mod诊断打开
文档
DayZ
DayZ需要登录
编辑 cfgeconomycore.xml:根类、中央经济日志和自定义 CE 文件夹,并带有有效性检查。
经济XML打开
文档
DayZ
DayZ需要登录
编辑 events.xml:直升机坠毁、车队、感染者区域、动物。含计数、半径、子项与一致性检查。
事件XML打开
文档
DayZ
DayZ需要登录
生成 cfgspawnabletypes.xml(配件、货舱、状态)以及玩家初始装备的 init.c 代码,并检查概率。
战利品装备XML打开
文档
DayZ
DayZ免登录
生成 serverDZ.cfg:名称、密码、人数、BattlEye、昼夜、登录队列与地图,带实时预览和导入功能。
配置服务器打开
文档
DayZ
DayZ需要登录
交叉检查 types.xml、mapgroupproto.xml 与 cfglimitsdefinition.xml:未知的 usage、tier、类别和标签,以及无法生成的战利品。
校验经济XML打开
文档
DayZ
DayZ免登录
构建 DayZ 服务器启动命令:-config、-port、-profiles、-mod、-serverMod、-BEpath、日志,并生成可直接使用的 .bat 或 .sh 脚本。
启动Mod打开
文档
DayZ
DayZ需要登录
基于 mapgrouppos.xml 可视化地图战利品点位密度:按建筑或 usage 筛选,可导出 PNG。
战利品地图可视化打开
文档