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cfgeconomycore.xml 编辑器

编辑 cfgeconomycore.xml:根类、中央经济日志和自定义 CE 文件夹,并带有有效性检查。

最后更新:2026/10/9

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如何使用 cfgeconomycore.xml 编辑器?

cfgeconomycore.xml(位于 mpmissions/<map>/)告诉中央经济(CE)管理哪些根类、写入哪些日志,以及需要加载哪些额外的 CE 文件文件夹。它通常用于接入 Mod 或地图的文件。

  1. 导入当前的 cfgeconomycore.xml(推荐),或从建议的根类列表开始。

  2. 添加、编辑或删除根类(name、act、reportMemoryLOD 列)。

  3. 设置日志变量(每行一个,名称=值);如为 Mod,再设置 CE 文件夹(文件夹|文件|类型)。

  4. 修复“检查”面板中的警告,然后下载文件。

  5. 替换 mpmissions/<你的地图>/cfgeconomycore.xml 并重启服务器。

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常见问题

types.xml 编辑器 工具截图DayZ需要登录
编辑 DayZ 物品的 nominal、min、lifetime 和 usage,支持搜索、批量编辑和校验。
战利品XML经济打开
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globals.xml 编辑器(经济) 工具截图DayZ需要登录
调整 DayZ 服务器经济:僵尸、战利品、清理和基地。
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检测 DayZ 服务器上的重复、缺失 Mod 以及错误的加载顺序。
Mod诊断打开
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DayZ需要登录
编辑 events.xml:直升机坠毁、车队、感染者区域、动物。含计数、半径、子项与一致性检查。
事件XML打开
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DayZ需要登录
生成 cfgspawnabletypes.xml(配件、货舱、状态)以及玩家初始装备的 init.c 代码,并检查概率。
战利品装备XML打开
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DayZ免登录
生成 serverDZ.cfg:名称、密码、人数、BattlEye、昼夜、登录队列与地图,带实时预览和导入功能。
配置服务器打开
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交叉检查 types.xml、mapgroupproto.xml 与 cfglimitsdefinition.xml:未知的 usage、tier、类别和标签,以及无法生成的战利品。
校验经济XML打开
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构建 DayZ 服务器启动命令:-config、-port、-profiles、-mod、-serverMod、-BEpath、日志,并生成可直接使用的 .bat 或 .sh 脚本。
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编辑 DayZ Expansion 市场分类:物品、最低/最高价格、库存,支持 JSON 导入导出并带一致性检查。
市场商人JSON打开
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基于 mapgrouppos.xml 可视化地图战利品点位密度:按建筑或 usage 筛选,可导出 PNG。
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