Vai al contenuto
DayZ
DayZ 100% localeGratisRichiede accesso

Editor di cfgeconomycore.xml

Modifica cfgeconomycore.xml: classi radice, log dell'economia centrale e cartelle CE personalizzate, con controlli.

Ultimo aggiornamento: 09/10/2026

Elaborazione 100% locale — salvato nel browser.

Documentazione
Verifica della sessione…
Guida all'installazione del serverNon hai ancora un server? Installalo in locale o su VPS / dedicato, porte e firewall inclusi.

Come usare Editor di cfgeconomycore.xml?

Il file cfgeconomycore.xml (in mpmissions/<map>/) indica all'economia centrale (CE) quali classi radice gestisce, quali log scrive e quali cartelle extra di file CE deve caricare. Si modifica soprattutto per integrare i file di una mod o di una mappa.

  1. Importa il tuo cfgeconomycore.xml attuale (consigliato) o parti dall'elenco di classi radice proposto.

  2. Aggiungi, modifica o elimina classi radice (colonne name, act e reportMemoryLOD).

  3. Imposta le variabili di log (una per riga, nome=valore) e, per una mod, le cartelle CE (cartella|file|tipo).

  4. Correggi gli avvisi nel pannello «Controlli», poi scarica il file.

  5. Sostituisci mpmissions/<tua_mappa>/cfgeconomycore.xml e riavvia il server.

Leggi la documentazione completa →

Domande frequenti

Screenshot dello strumento Editor di types.xmlDayZRichiede accesso
Modifica nominal, min, lifetime e usi dei tuoi oggetti DayZ con ricerca, modifica di gruppo e validazione.
LootXMLEconomiaApri
Documentazione
Screenshot dello strumento Editor di globals.xml (economia)DayZRichiede accesso
Regola l'economia del tuo server DayZ: zombie, loot, pulizia e basi.
EconomiaXMLApri
Documentazione
Screenshot dello strumento Mod checkerDayZRichiede accesso
Individua duplicati, mod mancanti e ordine di caricamento errato sul tuo server DayZ.
ModDiagnosticaApri
Documentazione
DayZ
DayZRichiede accesso
Modifica events.xml: elicotteri caduti, convogli, zone di infetti, animali. Contatori, raggi, figli e controlli di coerenza.
EventiXMLApri
Documentazione
DayZ
DayZRichiede accesso
Genera cfgspawnabletypes.xml (accessori, cargo, stato) e il codice init.c dell'equipaggiamento iniziale dei giocatori, con controllo delle probabilità.
LootLoadoutXMLApri
Documentazione
DayZ
DayZAccesso libero
Genera serverDZ.cfg: nome, password, slot, BattlEye, giorno/notte, coda di login e mappa, con anteprima e importazione.
ConfigurazioneServerApri
Documentazione
DayZ
DayZRichiede accesso
Incrocia types.xml, mapgroupproto.xml e cfglimitsdefinition.xml: usage, tier, categorie e tag sconosciuti e loot che non può apparire.
ValidazioneEconomiaXMLApri
Documentazione
DayZ
DayZAccesso libero
Costruisci la riga di avvio del server DayZ: -config, -port, -profiles, -mod, -serverMod, -BEpath, log e uno script .bat o .sh pronto all'uso.
AvvioModApri
Documentazione
DayZ
DayZRichiede accesso
Modifica le categorie del mercato di DayZ Expansion: oggetti, prezzi min/max, scorte, import ed export JSON con controlli.
MercatoTraderJSONApri
Documentazione
DayZ
DayZRichiede accesso
Visualizza la densità dei punti di loot della tua mappa da mapgrouppos.xml: filtro per edificio o usage, esportazione PNG.
LootMappaVisualizzazioneApri
Documentazione