Vai al contenuto
DayZ

Documentazione: Mappa di calore del loot

Mappa di calore per DayZ Standalone: carica mapgrouppos.xml (posizioni degli edifici con loot) e, facoltativamente, mapgroupproto.xml per filtrare per usage (Military, Farm, Police…). Lo strumento disegna la densità su una griglia regolabile, elenca gli edifici più frequenti ed esporta un'immagine PNG, tutto nel browser.

Ultimo aggiornamento: 09/10/2026

Apri lo strumento

Il file mapgrouppos.xml (nella cartella della missione) elenca la posizione di ogni gruppo di edifici sulla mappa; insieme a mapgroupproto.xml stabilisce dove può apparire il loot. Questa mappa di calore mostra dove si concentra, utile per bilanciare le zone militari o trovare deserti di loot.

Come usare lo strumento

  1. Carica mapgrouppos.xml (nella radice della missione, es. mpmissions/dayzOffline.chernarusplus/).

  2. Scegli la mappa (Chernarus+ 15.360 m, Livonia 12.800 m) o inserisci la dimensione in metri per una mappa personalizzata.

  3. Regola la dimensione delle celle per smussare o dettagliare la densità.

  4. Filtra per nome dell'edificio o carica mapgroupproto.xml per filtrare per usage.

  5. Esporta l'immagine in PNG per condividerla con il tuo team.

Lettura della mappa

Il nord è in alto; le coordinate X e Z del tag <group pos="x y z"> sono proiettate su una mappa quadrata (l'altezza Y è ignorata). I colori vanno dal blu (pochi gruppi) al rosso (molti); una griglia di 1.000 m aiuta l'orientamento. Non c'è un'immagine di sfondo: sovrapponi il PNG a una mappa iZurvive se serve.

Domande frequenti

Il mio file è grande, è un problema?
No: l'analisi avviene nel browser e gestisce senza problemi file con migliaia di gruppi. Nulla viene caricato o salvato.
Perché il filtro per usage è disattivato?
Gli usage sono definiti in mapgroupproto.xml: carica quel file oltre a mapgrouppos.xml.
Screenshot dello strumento Editor di types.xmlDayZRichiede accesso
Modifica nominal, min, lifetime e usi dei tuoi oggetti DayZ con ricerca, modifica di gruppo e validazione.
LootXMLEconomiaApri
Documentazione
Screenshot dello strumento Editor di globals.xml (economia)DayZRichiede accesso
Regola l'economia del tuo server DayZ: zombie, loot, pulizia e basi.
EconomiaXMLApri
Documentazione
Screenshot dello strumento Mod checkerDayZRichiede accesso
Individua duplicati, mod mancanti e ordine di caricamento errato sul tuo server DayZ.
ModDiagnosticaApri
Documentazione
DayZ
DayZRichiede accesso
Modifica cfgeconomycore.xml: classi radice, log dell'economia centrale e cartelle CE personalizzate, con controlli.
EconomiaXMLApri
Documentazione
DayZ
DayZRichiede accesso
Modifica events.xml: elicotteri caduti, convogli, zone di infetti, animali. Contatori, raggi, figli e controlli di coerenza.
EventiXMLApri
Documentazione
DayZ
DayZRichiede accesso
Genera cfgspawnabletypes.xml (accessori, cargo, stato) e il codice init.c dell'equipaggiamento iniziale dei giocatori, con controllo delle probabilità.
LootLoadoutXMLApri
Documentazione
DayZ
DayZAccesso libero
Genera serverDZ.cfg: nome, password, slot, BattlEye, giorno/notte, coda di login e mappa, con anteprima e importazione.
ConfigurazioneServerApri
Documentazione
DayZ
DayZRichiede accesso
Incrocia types.xml, mapgroupproto.xml e cfglimitsdefinition.xml: usage, tier, categorie e tag sconosciuti e loot che non può apparire.
ValidazioneEconomiaXMLApri
Documentazione
DayZ
DayZAccesso libero
Costruisci la riga di avvio del server DayZ: -config, -port, -profiles, -mod, -serverMod, -BEpath, log e uno script .bat o .sh pronto all'uso.
AvvioModApri
Documentazione
DayZ
DayZRichiede accesso
Modifica le categorie del mercato di DayZ Expansion: oggetti, prezzi min/max, scorte, import ed export JSON con controlli.
MercatoTraderJSONApri
Documentazione