Vai al contenuto
DayZ
DayZ 100% localeGratisRichiede accesso

Editor di categorie di mercato (Expansion)

Modifica le categorie del mercato di DayZ Expansion: oggetti, prezzi min/max, scorte, import ed export JSON con controlli.

Ultimo aggiornamento: 09/10/2026

Elaborazione 100% locale — salvato nel browser.

Documentazione
Verifica della sessione…
Guida all'installazione del serverNon hai ancora un server? Installalo in locale o su VPS / dedicato, porte e firewall inclusi.

Come usare Editor di categorie di mercato (Expansion)?

Il Market di DayZ Expansion raggruppa gli oggetti in vendita in file di categoria JSON (uno per categoria). Ogni oggetto ha soglie di prezzo min/max e di scorta min/max. Questo editor evita di modificare a mano lunghi file JSON.

  1. Importa un file di categoria esistente dalla cartella Market di Expansion (profilo del server) o parti dall'esempio.

  2. Imposta nome visualizzato, colore e scorta iniziale della categoria.

  3. Aggiungi oggetti per nome di classe e imposta le soglie di prezzo e scorta.

  4. Correggi i problemi nel pannello «Controlli» (duplicati, min > max).

  5. Scarica il JSON, sostituisci il file di categoria sul server (a server fermo) e riavvia.

Leggi la documentazione completa →

Domande frequenti

Screenshot dello strumento Editor di types.xmlDayZRichiede accesso
Modifica nominal, min, lifetime e usi dei tuoi oggetti DayZ con ricerca, modifica di gruppo e validazione.
LootXMLEconomiaApri
Documentazione
Screenshot dello strumento Editor di globals.xml (economia)DayZRichiede accesso
Regola l'economia del tuo server DayZ: zombie, loot, pulizia e basi.
EconomiaXMLApri
Documentazione
Screenshot dello strumento Mod checkerDayZRichiede accesso
Individua duplicati, mod mancanti e ordine di caricamento errato sul tuo server DayZ.
ModDiagnosticaApri
Documentazione
DayZ
DayZRichiede accesso
Modifica cfgeconomycore.xml: classi radice, log dell'economia centrale e cartelle CE personalizzate, con controlli.
EconomiaXMLApri
Documentazione
DayZ
DayZRichiede accesso
Modifica events.xml: elicotteri caduti, convogli, zone di infetti, animali. Contatori, raggi, figli e controlli di coerenza.
EventiXMLApri
Documentazione
DayZ
DayZRichiede accesso
Genera cfgspawnabletypes.xml (accessori, cargo, stato) e il codice init.c dell'equipaggiamento iniziale dei giocatori, con controllo delle probabilità.
LootLoadoutXMLApri
Documentazione
DayZ
DayZAccesso libero
Genera serverDZ.cfg: nome, password, slot, BattlEye, giorno/notte, coda di login e mappa, con anteprima e importazione.
ConfigurazioneServerApri
Documentazione
DayZ
DayZRichiede accesso
Incrocia types.xml, mapgroupproto.xml e cfglimitsdefinition.xml: usage, tier, categorie e tag sconosciuti e loot che non può apparire.
ValidazioneEconomiaXMLApri
Documentazione
DayZ
DayZAccesso libero
Costruisci la riga di avvio del server DayZ: -config, -port, -profiles, -mod, -serverMod, -BEpath, log e uno script .bat o .sh pronto all'uso.
AvvioModApri
Documentazione
DayZ
DayZRichiede accesso
Visualizza la densità dei punti di loot della tua mappa da mapgrouppos.xml: filtro per edificio o usage, esportazione PNG.
LootMappaVisualizzazioneApri
Documentazione