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Éditeur de catégories de marché (Expansion)

Éditez les catégories du marché DayZ Expansion : objets, prix min/max, stocks, import et export JSON avec contrôles de cohérence.

Dernière mise à jour : 09/10/2026

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Documentation
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Guide d'installation du serveurPas encore de serveur ? Installez-le en local ou sur un VPS / dédié, ports et pare-feu compris.

Comment utiliser Éditeur de catégories de marché (Expansion) ?

Le Market de DayZ Expansion regroupe ses objets à vendre dans des fichiers de catégorie JSON (un par catégorie). Chaque objet porte des seuils de prix min/max et de stock min/max. Cet éditeur évite de modifier à la main de longs fichiers JSON.

  1. Importez un fichier de catégorie existant du dossier Market d'Expansion (profil serveur) ou partez de l'exemple.

  2. Renseignez le nom d'affichage, la couleur et le stock initial de la catégorie.

  3. Ajoutez les objets par nom de classe et réglez leurs seuils de prix et de stock.

  4. Corrigez les problèmes du panneau « Contrôles » (doublons, min > max).

  5. Téléchargez le JSON, remplacez le fichier de la catégorie sur le serveur (serveur arrêté) et redémarrez.

Lire la documentation complète →

Questions fréquentes

Capture d'écran de l'outil Éditeur types.xmlDayZConnexion requise
Éditez nominal, min, lifetime et usages de vos objets DayZ avec recherche, édition groupée et validation.
LootXMLÉconomieOuvrir
Documentation
Capture d'écran de l'outil Éditeur globals.xml (économie)DayZConnexion requise
Réglez l'économie de votre serveur DayZ : zombies, loot, nettoyage, bases.
ÉconomieXMLOuvrir
Documentation
Capture d'écran de l'outil Mod checkerDayZConnexion requise
Détectez doublons, mods manquants et mauvais ordre de chargement sur votre serveur DayZ.
ModsDiagnosticOuvrir
Documentation
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DayZConnexion requise
Éditez cfgeconomycore.xml : classes racines, journaux de l'économie centrale et dossiers CE personnalisés, avec contrôles de validité.
ÉconomieXMLOuvrir
Documentation
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DayZConnexion requise
Éditez events.xml : hélicrashs, convois, zones infectées, animaux. Compteurs, rayons, enfants et contrôles de cohérence.
ÉvénementsXMLOuvrir
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Générez cfgspawnabletypes.xml (accessoires, cargo, état) et le code init.c du matériel de départ des joueurs, avec contrôle des probabilités.
LootLoadoutXMLOuvrir
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Générez serverDZ.cfg : nom, mots de passe, slots, BattlEye, jour/nuit, file d'attente de connexion et carte, avec aperçu et import.
ConfigurationServeurOuvrir
Documentation
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DayZConnexion requise
Croisez types.xml, mapgroupproto.xml et cfglimitsdefinition.xml : usages, tiers, catégories et tags inconnus, loot qui ne peut pas apparaître.
ValidationÉconomieXMLOuvrir
Documentation
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DayZAccès libre
Construisez la ligne de lancement du serveur DayZ : -config, -port, -profiles, -mod, -serverMod, -BEpath, journaux et script .bat ou .sh prêt à l'emploi.
LancementModsOuvrir
Documentation
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DayZConnexion requise
Visualisez la densité des points de loot de votre carte à partir de mapgrouppos.xml : filtre par bâtiment ou par usage, export PNG.
LootCarteVisualisationOuvrir
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