cfgeconomycore.xml (dossier mpmissions/<map>/) indique à l'économie centrale (CE) quelles classes racines elle gère, quels journaux elle écrit et quels dossiers supplémentaires de fichiers CE elle doit charger. Il est surtout modifié pour intégrer les fichiers d'un mod ou d'une carte.
Comment utiliser l'outil
Importez votre cfgeconomycore.xml actuel (recommandé) ou partez de la liste de classes racines proposée.
Ajoutez, modifiez ou supprimez des classes racines (colonnes name, act et reportMemoryLOD).
Réglez les variables de journal (une par ligne, nom=valeur) et, pour un mod, les dossiers CE (dossier|fichier|type).
Corrigez les avertissements du panneau « Contrôles », puis téléchargez le fichier.
Remplacez mpmissions/<votre_map>/cfgeconomycore.xml et redémarrez le serveur.
Ajouter les fichiers d'un mod
Placez les fichiers du mod dans un sous-dossier de la mission (par ex. mpmissions/<map>/custom/), puis déclarez-les ici. Chaque ligne du champ « ce » correspond à une balise <file> ; le type attendu est types, spawnabletypes ou events.
custom|my_mod_types.xml|types
custom|my_mod_spawnabletypes.xml|spawnabletypes
custom|my_mod_events.xml|eventsQuestions fréquentes
- Que fait « rootclass » ?
- Elle déclare les classes dont les objets (et leurs dérivés) sont suivis par l'économie centrale. Ne retirez les classes vanilla que si vous savez ce que vous faites : des objets pourraient ne plus apparaître ni être nettoyés.
- Mes données sont-elles envoyées à un serveur ?
- Non. Le fichier est lu et généré dans votre navigateur ; seuls vos réglages sont conservés dans le localStorage.



