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Paramètres de lancement DayZ

Construisez la ligne de lancement du serveur DayZ : -config, -port, -profiles, -mod, -serverMod, -BEpath, journaux et script .bat ou .sh prêt à l'emploi.

Dernière mise à jour : 09/10/2026

Traitement 100 % local — sauvegarde dans votre navigateur.

Documentation
Sortie

DayZServer_x64.exe sous Windows.

Base

Laissez vide pour utiliser le dossier BattlEye par défaut.

Mods

Un mod par ligne (ou séparés par ;). Le @ est ajouté si absent.

Mods chargés côté serveur uniquement (pas de téléchargement par les joueurs).

Journaux
Performances

0 = ne pas ajouter le paramètre.

0 = ne pas ajouter le paramètre.

start-dayz-server.txt
Aperçu en direct — sauvegardé automatiquement dans votre navigateur.
@echo off
cd /d "%~dp0"
start "DayZ Server" /wait "DayZServer_x64.exe" ^
  -config=serverDZ.cfg ^
  -port=2302 ^
  -profiles=profiles ^
  -dologs ^
  -adminlog ^
  -freezecheck
Guide d'installation du serveurPas encore de serveur ? Installez-le en local ou sur un VPS / dédié, ports et pare-feu compris.

Comment utiliser Paramètres de lancement DayZ ?

Un serveur DayZ se configure en deux endroits : serverDZ.cfg pour les règles et la ligne de commande pour les fichiers, les mods et la journalisation. Cet outil construit cette ligne et un script de démarrage prêt à l'emploi.

  1. Choisissez le format de sortie (.bat, script shell ou ligne seule) et le nom de l'exécutable.

  2. Renseignez -config, -port, -profiles et, si besoin, -BEpath.

  3. Listez vos mods, un par ligne (dossier @Mod) : ceux de -mod= sont requis côté joueur, ceux de -serverMod= restent côté serveur.

  4. Activez les journaux voulus puis copiez ou téléchargez le script.

  5. Placez le script dans le dossier du serveur, copiez les clés .bikey des mods dans keys/ puis lancez-le.

Lire la documentation complète →

Questions fréquentes

Capture d'écran de l'outil Éditeur types.xmlDayZConnexion requise
Éditez nominal, min, lifetime et usages de vos objets DayZ avec recherche, édition groupée et validation.
LootXMLÉconomieOuvrir
Documentation
Capture d'écran de l'outil Éditeur globals.xml (économie)DayZConnexion requise
Réglez l'économie de votre serveur DayZ : zombies, loot, nettoyage, bases.
ÉconomieXMLOuvrir
Documentation
Capture d'écran de l'outil Mod checkerDayZConnexion requise
Détectez doublons, mods manquants et mauvais ordre de chargement sur votre serveur DayZ.
ModsDiagnosticOuvrir
Documentation
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DayZConnexion requise
Éditez cfgeconomycore.xml : classes racines, journaux de l'économie centrale et dossiers CE personnalisés, avec contrôles de validité.
ÉconomieXMLOuvrir
Documentation
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DayZConnexion requise
Éditez events.xml : hélicrashs, convois, zones infectées, animaux. Compteurs, rayons, enfants et contrôles de cohérence.
ÉvénementsXMLOuvrir
Documentation
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DayZConnexion requise
Générez cfgspawnabletypes.xml (accessoires, cargo, état) et le code init.c du matériel de départ des joueurs, avec contrôle des probabilités.
LootLoadoutXMLOuvrir
Documentation
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DayZAccès libre
Générez serverDZ.cfg : nom, mots de passe, slots, BattlEye, jour/nuit, file d'attente de connexion et carte, avec aperçu et import.
ConfigurationServeurOuvrir
Documentation
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DayZConnexion requise
Croisez types.xml, mapgroupproto.xml et cfglimitsdefinition.xml : usages, tiers, catégories et tags inconnus, loot qui ne peut pas apparaître.
ValidationÉconomieXMLOuvrir
Documentation
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DayZConnexion requise
Éditez les catégories du marché DayZ Expansion : objets, prix min/max, stocks, import et export JSON avec contrôles de cohérence.
MarchéTradersJSONOuvrir
Documentation
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DayZConnexion requise
Visualisez la densité des points de loot de votre carte à partir de mapgrouppos.xml : filtre par bâtiment ou par usage, export PNG.
LootCarteVisualisationOuvrir
Documentation