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Parametri di avvio DayZ

Costruisci la riga di avvio del server DayZ: -config, -port, -profiles, -mod, -serverMod, -BEpath, log e uno script .bat o .sh pronto all'uso.

Ultimo aggiornamento: 09/10/2026

Elaborazione 100% locale — salvato nel browser.

Documentazione
Output

DayZServer_x64.exe on Windows.

Base

Leave empty to use the default BattlEye folder.

Mod

One mod per line (or separated by ;). The @ is added if missing.

Server-side-only mods (players do not need them).

Log
Prestazioni

0 = do not add the parameter.

0 = do not add the parameter.

start-dayz-server.txt
Anteprima in tempo reale — salvata automaticamente nel browser.
@echo off
cd /d "%~dp0"
start "DayZ Server" /wait "DayZServer_x64.exe" ^
  -config=serverDZ.cfg ^
  -port=2302 ^
  -profiles=profiles ^
  -dologs ^
  -adminlog ^
  -freezecheck
Guida all'installazione del serverNon hai ancora un server? Installalo in locale o su VPS / dedicato, porte e firewall inclusi.

Come usare Parametri di avvio DayZ?

Un server DayZ si configura in due posti: serverDZ.cfg per le regole e la riga di comando per file, mod e log. Questo strumento costruisce quella riga e uno script di avvio pronto all'uso.

  1. Scegli il formato di output (.bat, script shell o riga singola) e il nome dell'eseguibile.

  2. Compila -config, -port, -profiles e, se serve, -BEpath.

  3. Elenca le mod, una per riga (cartella @Mod): quelle di -mod= servono ai giocatori, quelle di -serverMod= restano sul server.

  4. Attiva i log desiderati, poi copia o scarica lo script.

  5. Metti lo script nella cartella del server, copia le chiavi .bikey delle mod in keys/ ed eseguilo.

Leggi la documentazione completa →

Domande frequenti

Screenshot dello strumento Editor di types.xmlDayZRichiede accesso
Modifica nominal, min, lifetime e usi dei tuoi oggetti DayZ con ricerca, modifica di gruppo e validazione.
LootXMLEconomiaApri
Documentazione
Screenshot dello strumento Editor di globals.xml (economia)DayZRichiede accesso
Regola l'economia del tuo server DayZ: zombie, loot, pulizia e basi.
EconomiaXMLApri
Documentazione
Screenshot dello strumento Mod checkerDayZRichiede accesso
Individua duplicati, mod mancanti e ordine di caricamento errato sul tuo server DayZ.
ModDiagnosticaApri
Documentazione
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DayZRichiede accesso
Modifica cfgeconomycore.xml: classi radice, log dell'economia centrale e cartelle CE personalizzate, con controlli.
EconomiaXMLApri
Documentazione
DayZ
DayZRichiede accesso
Modifica events.xml: elicotteri caduti, convogli, zone di infetti, animali. Contatori, raggi, figli e controlli di coerenza.
EventiXMLApri
Documentazione
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DayZRichiede accesso
Genera cfgspawnabletypes.xml (accessori, cargo, stato) e il codice init.c dell'equipaggiamento iniziale dei giocatori, con controllo delle probabilità.
LootLoadoutXMLApri
Documentazione
DayZ
DayZAccesso libero
Genera serverDZ.cfg: nome, password, slot, BattlEye, giorno/notte, coda di login e mappa, con anteprima e importazione.
ConfigurazioneServerApri
Documentazione
DayZ
DayZRichiede accesso
Incrocia types.xml, mapgroupproto.xml e cfglimitsdefinition.xml: usage, tier, categorie e tag sconosciuti e loot che non può apparire.
ValidazioneEconomiaXMLApri
Documentazione
DayZ
DayZRichiede accesso
Modifica le categorie del mercato di DayZ Expansion: oggetti, prezzi min/max, scorte, import ed export JSON con controlli.
MercatoTraderJSONApri
Documentazione
DayZ
DayZRichiede accesso
Visualizza la densità dei punti di loot della tua mappa da mapgrouppos.xml: filtro per edificio o usage, esportazione PNG.
LootMappaVisualizzazioneApri
Documentazione