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DayZ

Documentation : Générateur serverDZ.cfg

Générateur du fichier serverDZ.cfg d'un serveur dédié DayZ Standalone. Renseignez hostname, mots de passe, maxPlayers, BattlEye, verifySignatures, forceSameBuild, VoN, vue à la 3e personne, accélération du temps jour/nuit, file d'attente de connexion, persistance et mission (Chernarus, Livonia…), puis copiez ou téléchargez le fichier. Les mods se règlent dans les paramètres de lancement (-mod=), pas ici.

Dernière mise à jour : 09/10/2026

Ouvrir l'outil

serverDZ.cfg est le fichier de configuration principal d'un serveur dédié DayZ Standalone, placé à la racine du serveur et chargé avec -config=serverDZ.cfg. Chaque ligne se termine par un point-virgule ; les textes sont entre guillemets.

Comment utiliser l'outil

  1. Renseignez le nom, les mots de passe (remplacez ChangeMe!) et le nombre de slots.

  2. Choisissez la mission (template) : dayzOffline.chernarusplus ou dayzOffline.enoch (Livonia) selon les dossiers de mpmissions/.

  3. Réglez le temps (serverTimeAcceleration, serverNightTimeAcceleration) et la file d'attente de connexion.

  4. Copiez ou téléchargez serverDZ.cfg et placez-le à la racine du serveur (importez-en un existant pour le modifier).

  5. Lancez le serveur avec -config=serverDZ.cfg (voir l'outil Paramètres de lancement).

Points d'attention

  • verifySignatures : seule la valeur 2 est proposée ; gardez-la avec forceSameBuild = 1 pour éviter les clients modifiés.
  • steamQueryPort : port UDP de requête Steam ; 27016 est la valeur d'exemple de nombreux guides, 2305 apparaît aussi — ouvrez celui que vous choisissez et gardez-le distinct des autres ports du serveur.
  • Les mods ne se déclarent pas ici mais avec -mod= et -serverMod= au lancement.

Questions fréquentes

Où placer le fichier ?
À la racine du serveur (à côté de DayZServer_x64.exe), puis lancez avec -config=serverDZ.cfg.
Mes mots de passe sont-ils envoyés quelque part ?
Non : tout est généré dans votre navigateur et sauvegardé seulement dans votre localStorage. Utilisez tout de même des mots de passe uniques.
Capture d'écran de l'outil Éditeur types.xmlDayZConnexion requise
Éditez nominal, min, lifetime et usages de vos objets DayZ avec recherche, édition groupée et validation.
LootXMLÉconomieOuvrir
Documentation
Capture d'écran de l'outil Éditeur globals.xml (économie)DayZConnexion requise
Réglez l'économie de votre serveur DayZ : zombies, loot, nettoyage, bases.
ÉconomieXMLOuvrir
Documentation
Capture d'écran de l'outil Mod checkerDayZConnexion requise
Détectez doublons, mods manquants et mauvais ordre de chargement sur votre serveur DayZ.
ModsDiagnosticOuvrir
Documentation
DayZ
DayZConnexion requise
Éditez cfgeconomycore.xml : classes racines, journaux de l'économie centrale et dossiers CE personnalisés, avec contrôles de validité.
ÉconomieXMLOuvrir
Documentation
DayZ
DayZConnexion requise
Éditez events.xml : hélicrashs, convois, zones infectées, animaux. Compteurs, rayons, enfants et contrôles de cohérence.
ÉvénementsXMLOuvrir
Documentation
DayZ
DayZConnexion requise
Générez cfgspawnabletypes.xml (accessoires, cargo, état) et le code init.c du matériel de départ des joueurs, avec contrôle des probabilités.
LootLoadoutXMLOuvrir
Documentation
DayZ
DayZConnexion requise
Croisez types.xml, mapgroupproto.xml et cfglimitsdefinition.xml : usages, tiers, catégories et tags inconnus, loot qui ne peut pas apparaître.
ValidationÉconomieXMLOuvrir
Documentation
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DayZAccès libre
Construisez la ligne de lancement du serveur DayZ : -config, -port, -profiles, -mod, -serverMod, -BEpath, journaux et script .bat ou .sh prêt à l'emploi.
LancementModsOuvrir
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DayZConnexion requise
Éditez les catégories du marché DayZ Expansion : objets, prix min/max, stocks, import et export JSON avec contrôles de cohérence.
MarchéTradersJSONOuvrir
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DayZ
DayZConnexion requise
Visualisez la densité des points de loot de votre carte à partir de mapgrouppos.xml : filtre par bâtiment ou par usage, export PNG.
LootCarteVisualisationOuvrir
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