Перейти до вмісту
DayZ

Документація: Генератор serverDZ.cfg

Генератор файлу serverDZ.cfg для виділеного сервера DayZ Standalone. Вкажіть hostname, паролі, maxPlayers, BattlEye, verifySignatures, forceSameBuild, VoN, вигляд від третьої особи, прискорення часу день/ніч, чергу входу, збереження та місію (Чорноруссія, Лівонія…), потім скопіюйте або завантажте файл. Моди задаються в параметрах запуску (-mod=), а не тут.

Останнє оновлення: 09.10.2026

Відкрити інструмент

serverDZ.cfg — основний файл конфігурації виділеного сервера DayZ Standalone, лежить у корені сервера й завантажується параметром -config=serverDZ.cfg. Кожен рядок завершується крапкою з комою; рядки беруться в лапки.

Як користуватися інструментом

  1. Вкажіть назву, паролі (замініть ChangeMe!) і кількість слотів.

  2. Виберіть місію (template): dayzOffline.chernarusplus або dayzOffline.enoch (Лівонія) — за теками в mpmissions/.

  3. Налаштуйте час (serverTimeAcceleration, serverNightTimeAcceleration) і чергу входу.

  4. Скопіюйте або завантажте serverDZ.cfg і покладіть у корінь сервера (для редагування імпортуйте наявний).

  5. Запустіть сервер із -config=serverDZ.cfg (див. інструмент «Параметри запуску»).

На що звернути увагу

  • verifySignatures: пропонується лише значення 2; поєднуйте з forceSameBuild = 1, щоб не пускати змінені клієнти.
  • steamQueryPort: UDP-порт запитів Steam; у багатьох посібниках приклад — 27016, трапляється й 2305: відкрийте обраний і не перетинайте його з іншими портами сервера.
  • Моди задаються не тут, а параметрами -mod= і -serverMod= під час запуску.

Поширені запитання

Куди покласти файл?
У корінь сервера (поруч із DayZServer_x64.exe), потім запускайте з -config=serverDZ.cfg.
Чи надсилаються мої паролі кудись?
Ні: усе створюється у вашому браузері й зберігається лише в localStorage. Попри це, використовуйте унікальні паролі.
Знімок екрана інструмента Редактор types.xmlDayZПотрібен вхід
Редагуйте nominal, min, lifetime та usage предметів DayZ: пошук, масове редагування та перевірка.
ЛутXMLЕкономікаВідкрити
Документація
Знімок екрана інструмента Редактор globals.xml (економіка)DayZПотрібен вхід
Налаштуйте економіку сервера DayZ: зомбі, лут, очищення, бази.
ЕкономікаXMLВідкрити
Документація
Знімок екрана інструмента Перевірка модівDayZПотрібен вхід
Знаходьте дублікати, відсутні моди та неправильний порядок завантаження на сервері DayZ.
МодиДіагностикаВідкрити
Документація
DayZ
DayZПотрібен вхід
Редагуйте cfgeconomycore.xml: кореневі класи, логи центральної економіки та власні теки CE, з перевіркою.
ЕкономікаXMLВідкрити
Документація
DayZ
DayZПотрібен вхід
Редагуйте events.xml: аварії гелікоптерів, колони, зони заражених, тварини. Лічильники, радіуси, нащадки та перевірки.
ПодіїXMLВідкрити
Документація
DayZ
DayZПотрібен вхід
Створюйте cfgspawnabletypes.xml (обвіси, вміст, стан) і код init.c для стартового спорядження гравців із перевіркою ймовірностей.
ЛутСпорядженняXMLВідкрити
Документація
DayZ
DayZПотрібен вхід
Звірте types.xml, mapgroupproto.xml і cfglimitsdefinition.xml: невідомі usage, tier, категорії та теги, а також лут, який не може з'явитися.
ПеревіркаЕкономікаXMLВідкрити
Документація
DayZ
DayZВільний доступ
Зберіть рядок запуску сервера DayZ: -config, -port, -profiles, -mod, -serverMod, -BEpath, журнали та готовий скрипт .bat або .sh.
ЗапускМодиВідкрити
Документація
DayZ
DayZПотрібен вхід
Редагуйте категорії ринку DayZ Expansion: предмети, мін./макс. ціни, запаси, імпорт і експорт JSON із перевірками.
РинокТорговціJSONВідкрити
Документація
DayZ
DayZПотрібен вхід
Візуалізуйте щільність точок луту вашої карти за mapgrouppos.xml: фільтр за будівлею чи usage, експорт у PNG.
ЛутКартаВізуалізаціяВідкрити
Документація