Перейти до вмісту
DayZ

Документація: Редактор категорій ринку (Expansion)

Редактор файлів категорій Market у DayZ Expansion (JSON): відображувана назва, колір, прапор обміну, початковий запас і список предметів із порогами цін та запасів. Імпортуйте наявну категорію, додавайте чи дублюйте рядки, знаходьте дублікати та суперечливі пороги й експортуйте JSON. Поля відповідають файлам категорій Expansion; номер версії залежить від версії моду. Моди торговців і банків, окрім Expansion, не підтримуються.

Останнє оновлення: 09.10.2026

Відкрити інструмент

Market у DayZ Expansion групує товари у JSON-файлах категорій (по файлу на категорію). Кожен предмет має пороги ціни мін./макс. і запасу мін./макс. Редактор позбавляє ручного редагування довгих JSON-файлів.

Як користуватися інструментом

  1. Імпортуйте наявний файл категорії з теки Market Expansion (профіль сервера) або почніть із прикладу.

  2. Задайте відображувану назву, колір і початковий запас категорії.

  3. Додавайте предмети за ім'ям класу й задавайте пороги ціни та запасу.

  4. Виправте проблеми в панелі «Перевірки» (дублікати, мін. > макс.).

  5. Завантажте JSON, замініть файл категорії на сервері (при зупиненому сервері) і перезапустіть.

Обмеження

  • Інструмент обробляє ClassName, MaxPriceThreshold, MinPriceThreshold, SellPricePercent, MaxStockThreshold, MinStockThreshold і QuantityPercent. SpawnAttachments і Variants записуються порожніми: не застосовуйте як є до категорії, що від них залежить.
  • Номер m_Version має збігатися з файлами вашої версії Expansion. Завжди порівнюйте з файлом, створеним модом.
  • Файли торговців (позиції, списки купівлі) і банк не охоплені; інструмент не розрахований на інші моди торговців.

Поширені запитання

Що означає SellPricePercent = -1?
У файлах Expansion -1 зазвичай означає «використати значення за замовчуванням з налаштувань ринку». Звіртеся з документацією вашої версії Expansion.
Чи надсилаються мої ціни кудись?
Ні, усе залишається в браузері; у localStorage запам'ятовуються лише налаштування.
Знімок екрана інструмента Редактор types.xmlDayZПотрібен вхід
Редагуйте nominal, min, lifetime та usage предметів DayZ: пошук, масове редагування та перевірка.
ЛутXMLЕкономікаВідкрити
Документація
Знімок екрана інструмента Редактор globals.xml (економіка)DayZПотрібен вхід
Налаштуйте економіку сервера DayZ: зомбі, лут, очищення, бази.
ЕкономікаXMLВідкрити
Документація
Знімок екрана інструмента Перевірка модівDayZПотрібен вхід
Знаходьте дублікати, відсутні моди та неправильний порядок завантаження на сервері DayZ.
МодиДіагностикаВідкрити
Документація
DayZ
DayZПотрібен вхід
Редагуйте cfgeconomycore.xml: кореневі класи, логи центральної економіки та власні теки CE, з перевіркою.
ЕкономікаXMLВідкрити
Документація
DayZ
DayZПотрібен вхід
Редагуйте events.xml: аварії гелікоптерів, колони, зони заражених, тварини. Лічильники, радіуси, нащадки та перевірки.
ПодіїXMLВідкрити
Документація
DayZ
DayZПотрібен вхід
Створюйте cfgspawnabletypes.xml (обвіси, вміст, стан) і код init.c для стартового спорядження гравців із перевіркою ймовірностей.
ЛутСпорядженняXMLВідкрити
Документація
DayZ
DayZВільний доступ
Створіть serverDZ.cfg: назва, паролі, слоти, BattlEye, день/ніч, черга входу та карта, з попереднім переглядом та імпортом.
КонфігураціяСерверВідкрити
Документація
DayZ
DayZПотрібен вхід
Звірте types.xml, mapgroupproto.xml і cfglimitsdefinition.xml: невідомі usage, tier, категорії та теги, а також лут, який не може з'явитися.
ПеревіркаЕкономікаXMLВідкрити
Документація
DayZ
DayZВільний доступ
Зберіть рядок запуску сервера DayZ: -config, -port, -profiles, -mod, -serverMod, -BEpath, журнали та готовий скрипт .bat або .sh.
ЗапускМодиВідкрити
Документація
DayZ
DayZПотрібен вхід
Візуалізуйте щільність точок луту вашої карти за mapgrouppos.xml: фільтр за будівлею чи usage, експорт у PNG.
ЛутКартаВізуалізаціяВідкрити
Документація