Сервер DayZ налаштовується у двох місцях: serverDZ.cfg — правила, командний рядок — файли, моди та журнали. Інструмент збирає цей рядок і готовий стартовий скрипт.
Як користуватися інструментом
Виберіть формат виводу (.bat, shell-скрипт або один рядок) та ім'я виконуваного файлу.
Заповніть -config, -port, -profiles і за потреби -BEpath.
Перелічіть моди по одному в рядку (тека @Mod): моди з -mod= потрібні гравцям, з -serverMod= залишаються на сервері.
Увімкніть потрібні журнали, потім скопіюйте або завантажте скрипт.
Покладіть скрипт у теку сервера, скопіюйте ключі .bikey модів у keys/ і запустіть його.
Призначення параметрів
- -config: файл конфігурації (serverDZ.cfg); -port: ігровий UDP-порт (типово 2302); -profiles: тека для журналів (.RPT, .ADM).
- -BEpath: тека BattlEye, якщо вона не стандартна; -adminlog: журнал дій гравців (.ADM); -dologs: журналювання активності; -freezecheck: обробка зависань сервера.
- Це найчастіше описувані параметри; перед додаванням інших звірте повний список на офіційній вікі DayZ від Bohemia.
Поширені запитання
- Навіщо лапки навколо -mod=?
- Крапка з комою розділяє моди; у лапках оболонка чи .bat не розіб'є рядок на кілька команд.
- Чи перевіряються мої моди?
- Ні, інструмент лише форматує. Порядок завантаження й дублікати перевіряйте в Mod checker.



