Перейти до вмісту
DayZ

Документація: Параметри запуску DayZ

Генератор параметрів запуску для виділеного сервера DayZ Standalone. Задайте файл конфігурації, ігровий порт, теку профілів, шлях BattlEye, список клієнтських модів (-mod=) і серверних (-serverMod=), журнали (-dologs, -adminlog, -netlog, -freezecheck), -filePatching, -cpuCount та -limitFPS. Імена модів нормалізуються з @ і з'єднуються крапкою з комою.

Останнє оновлення: 09.10.2026

Відкрити інструмент

Сервер DayZ налаштовується у двох місцях: serverDZ.cfg — правила, командний рядок — файли, моди та журнали. Інструмент збирає цей рядок і готовий стартовий скрипт.

Як користуватися інструментом

  1. Виберіть формат виводу (.bat, shell-скрипт або один рядок) та ім'я виконуваного файлу.

  2. Заповніть -config, -port, -profiles і за потреби -BEpath.

  3. Перелічіть моди по одному в рядку (тека @Mod): моди з -mod= потрібні гравцям, з -serverMod= залишаються на сервері.

  4. Увімкніть потрібні журнали, потім скопіюйте або завантажте скрипт.

  5. Покладіть скрипт у теку сервера, скопіюйте ключі .bikey модів у keys/ і запустіть його.

Призначення параметрів

  • -config: файл конфігурації (serverDZ.cfg); -port: ігровий UDP-порт (типово 2302); -profiles: тека для журналів (.RPT, .ADM).
  • -BEpath: тека BattlEye, якщо вона не стандартна; -adminlog: журнал дій гравців (.ADM); -dologs: журналювання активності; -freezecheck: обробка зависань сервера.
  • Це найчастіше описувані параметри; перед додаванням інших звірте повний список на офіційній вікі DayZ від Bohemia.

Поширені запитання

Навіщо лапки навколо -mod=?
Крапка з комою розділяє моди; у лапках оболонка чи .bat не розіб'є рядок на кілька команд.
Чи перевіряються мої моди?
Ні, інструмент лише форматує. Порядок завантаження й дублікати перевіряйте в Mod checker.
Знімок екрана інструмента Редактор types.xmlDayZПотрібен вхід
Редагуйте nominal, min, lifetime та usage предметів DayZ: пошук, масове редагування та перевірка.
ЛутXMLЕкономікаВідкрити
Документація
Знімок екрана інструмента Редактор globals.xml (економіка)DayZПотрібен вхід
Налаштуйте економіку сервера DayZ: зомбі, лут, очищення, бази.
ЕкономікаXMLВідкрити
Документація
Знімок екрана інструмента Перевірка модівDayZПотрібен вхід
Знаходьте дублікати, відсутні моди та неправильний порядок завантаження на сервері DayZ.
МодиДіагностикаВідкрити
Документація
DayZ
DayZПотрібен вхід
Редагуйте cfgeconomycore.xml: кореневі класи, логи центральної економіки та власні теки CE, з перевіркою.
ЕкономікаXMLВідкрити
Документація
DayZ
DayZПотрібен вхід
Редагуйте events.xml: аварії гелікоптерів, колони, зони заражених, тварини. Лічильники, радіуси, нащадки та перевірки.
ПодіїXMLВідкрити
Документація
DayZ
DayZПотрібен вхід
Створюйте cfgspawnabletypes.xml (обвіси, вміст, стан) і код init.c для стартового спорядження гравців із перевіркою ймовірностей.
ЛутСпорядженняXMLВідкрити
Документація
DayZ
DayZВільний доступ
Створіть serverDZ.cfg: назва, паролі, слоти, BattlEye, день/ніч, черга входу та карта, з попереднім переглядом та імпортом.
КонфігураціяСерверВідкрити
Документація
DayZ
DayZПотрібен вхід
Звірте types.xml, mapgroupproto.xml і cfglimitsdefinition.xml: невідомі usage, tier, категорії та теги, а також лут, який не може з'явитися.
ПеревіркаЕкономікаXMLВідкрити
Документація
DayZ
DayZПотрібен вхід
Редагуйте категорії ринку DayZ Expansion: предмети, мін./макс. ціни, запаси, імпорт і експорт JSON із перевірками.
РинокТорговціJSONВідкрити
Документація
DayZ
DayZПотрібен вхід
Візуалізуйте щільність точок луту вашої карти за mapgrouppos.xml: фільтр за будівлею чи usage, експорт у PNG.
ЛутКартаВізуалізаціяВідкрити
Документація