events.xml (mpmissions/<карта>/db) описує динамічні події DayZ: аварії гелікоптерів, військові колони, зони заражених, тварин, техніку. Кожна подія має цільову кількість (nominal), межі (min/max), час життя, радіуси та «нащадків» (створювані об'єкти чи сутності).
Як користуватися інструментом
Імпортуйте events.xml (рекомендовано): кожна подія стане редагованою карткою.
Налаштуйте nominal, min, max, lifetime та радіуси; вимикайте подію через active.
Опишіть нащадків, по рядку на кожного: type,min,max,lootmin,lootmax.
Перегляньте панель «Перевірки» й виправте виявлені помилки.
Завантажте events.xml, замініть його в mpmissions/<карта>/db/, за потреби видаліть storage_1 для чистого старту й перезапустіть сервер.
Основні поля
- nominal / min / max: цільова кількість і межі одночасних екземплярів події.
- lifetime: час життя події в секундах; saferadius / distanceradius / cleanupradius: радіуси в метрах.
- Реальні позиції подій «fixed» задаються в cfgeventspawns.xml, а не в цьому файлі.
Поширені запитання
- Чи зберігаються теги, яких інструмент не знає?
- Ні: зчитуються лише nominal, min, max, lifetime, restock, радіуси, flags, position, limit, active, secondary і children. Якщо ви використовуєте особливі теги, порівняйте результат зі своїм файлом.
- Чи надсилаються мої дані на сервер?
- Ні, усе залишається у вашому браузері (налаштування — у localStorage).



