Перейти до вмісту
DayZ

Документація: Редактор events.xml

Редактор файлу events.xml для DayZ Standalone (динамічні події центральної економіки). Налаштовуйте nominal, min, max, час життя, радіуси безпеки, прапори, позицію, ліміт і список нащадків кожної події, імпортуйте файл, знаходьте невідповідності й експортуйте чистий XML.

Останнє оновлення: 09.10.2026

Відкрити інструмент

events.xml (mpmissions/<карта>/db) описує динамічні події DayZ: аварії гелікоптерів, військові колони, зони заражених, тварин, техніку. Кожна подія має цільову кількість (nominal), межі (min/max), час життя, радіуси та «нащадків» (створювані об'єкти чи сутності).

Як користуватися інструментом

  1. Імпортуйте events.xml (рекомендовано): кожна подія стане редагованою карткою.

  2. Налаштуйте nominal, min, max, lifetime та радіуси; вимикайте подію через active.

  3. Опишіть нащадків, по рядку на кожного: type,min,max,lootmin,lootmax.

  4. Перегляньте панель «Перевірки» й виправте виявлені помилки.

  5. Завантажте events.xml, замініть його в mpmissions/<карта>/db/, за потреби видаліть storage_1 для чистого старту й перезапустіть сервер.

Основні поля

  • nominal / min / max: цільова кількість і межі одночасних екземплярів події.
  • lifetime: час життя події в секундах; saferadius / distanceradius / cleanupradius: радіуси в метрах.
  • Реальні позиції подій «fixed» задаються в cfgeventspawns.xml, а не в цьому файлі.

Поширені запитання

Чи зберігаються теги, яких інструмент не знає?
Ні: зчитуються лише nominal, min, max, lifetime, restock, радіуси, flags, position, limit, active, secondary і children. Якщо ви використовуєте особливі теги, порівняйте результат зі своїм файлом.
Чи надсилаються мої дані на сервер?
Ні, усе залишається у вашому браузері (налаштування — у localStorage).
Знімок екрана інструмента Редактор types.xmlDayZПотрібен вхід
Редагуйте nominal, min, lifetime та usage предметів DayZ: пошук, масове редагування та перевірка.
ЛутXMLЕкономікаВідкрити
Документація
Знімок екрана інструмента Редактор globals.xml (економіка)DayZПотрібен вхід
Налаштуйте економіку сервера DayZ: зомбі, лут, очищення, бази.
ЕкономікаXMLВідкрити
Документація
Знімок екрана інструмента Перевірка модівDayZПотрібен вхід
Знаходьте дублікати, відсутні моди та неправильний порядок завантаження на сервері DayZ.
МодиДіагностикаВідкрити
Документація
DayZ
DayZПотрібен вхід
Редагуйте cfgeconomycore.xml: кореневі класи, логи центральної економіки та власні теки CE, з перевіркою.
ЕкономікаXMLВідкрити
Документація
DayZ
DayZПотрібен вхід
Створюйте cfgspawnabletypes.xml (обвіси, вміст, стан) і код init.c для стартового спорядження гравців із перевіркою ймовірностей.
ЛутСпорядженняXMLВідкрити
Документація
DayZ
DayZВільний доступ
Створіть serverDZ.cfg: назва, паролі, слоти, BattlEye, день/ніч, черга входу та карта, з попереднім переглядом та імпортом.
КонфігураціяСерверВідкрити
Документація
DayZ
DayZПотрібен вхід
Звірте types.xml, mapgroupproto.xml і cfglimitsdefinition.xml: невідомі usage, tier, категорії та теги, а також лут, який не може з'явитися.
ПеревіркаЕкономікаXMLВідкрити
Документація
DayZ
DayZВільний доступ
Зберіть рядок запуску сервера DayZ: -config, -port, -profiles, -mod, -serverMod, -BEpath, журнали та готовий скрипт .bat або .sh.
ЗапускМодиВідкрити
Документація
DayZ
DayZПотрібен вхід
Редагуйте категорії ринку DayZ Expansion: предмети, мін./макс. ціни, запаси, імпорт і експорт JSON із перевірками.
РинокТорговціJSONВідкрити
Документація
DayZ
DayZПотрібен вхід
Візуалізуйте щільність точок луту вашої карти за mapgrouppos.xml: фільтр за будівлею чи usage, експорт у PNG.
ЛутКартаВізуалізаціяВідкрити
Документація