events.xml(mpmissions/<マップ>/db)は、ヘリクラッシュ、軍の護送車列、感染者ゾーン、動物、車両といったDayZの動的イベントを定義します。各イベントには目標数(nominal)、範囲(min/max)、寿命、半径、子要素(生成されるオブジェクトやエンティティ)があります。
ツールの使い方
events.xmlをインポートします(推奨)。各イベントが編集可能なカードになります。
nominal、min、max、lifetime、半径を調整し、activeでイベントを無効化します。
子要素を1行ずつ記述します:type,min,max,lootmin,lootmax。
「チェック」パネルを確認し、指摘されたエラーを修正します。
events.xmlをダウンロードして mpmissions/<マップ>/db/ に置き換え、必要ならstorage_1を削除して再起動します。
主なフィールド
- nominal / min / max:イベントの同時インスタンスの目標数と範囲。
- lifetime:イベントの寿命(秒)、saferadius / distanceradius / cleanupradius:半径(メートル)。
- 「fixed」イベントの実際の位置は、このファイルではなくcfgeventspawns.xmlで定義します。
よくある質問
- ツールが認識しないタグは保持されますか?
- いいえ。読み込まれるのはnominal、min、max、lifetime、restock、半径、flags、position、limit、active、secondary、childrenのみです。特殊なタグを使う場合は出力を元のファイルと比較してください。
- データはサーバーに送信されますか?
- いいえ。すべてブラウザ内に留まります(設定はlocalStorage)。



