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FXServerアーティファクト更新

推奨・最新・指定のFXServerビルドをバックアップ付きでダウンロードする、Linux(bash)/Windows(PowerShell)スクリプトを生成します。

最終更新日:2026/10/9

処理はすべてローカル。データはブラウザに保存されます。

ドキュメント
対象

Used in manual mode only. Format: build number, dash, 40-character hash.

パスとサービス

空欄 = $HOME/FXServer/server(Linux)またはC:\FXServer\server(Windows)。

update-fxserver.txt
ライブプレビュー(ブラウザに自動保存されます)。
#!/bin/bash
# Generated by games-tools.game-rank.com : FXServer artifact update (Linux)
set -euo pipefail
DIR="$HOME/FXServer/server"
# Paste a build (<build>-<hash>) or a download link in the tool first.
URL="REPLACE_WITH_ARTIFACT_URL"
sudo systemctl stop fivem || true
[ -d "$DIR" ] && cp -a "$DIR" "$DIR.bak-$(date +%F)"
mkdir -p "$DIR" && cd "$DIR"
wget -q -O fx.tar.xz "$URL"
tar xf fx.tar.xz && rm fx.tar.xz
sudo systemctl start fivem
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FXServerアーティファクト更新の使い方

「アーティファクト」はFiveMサーバー(FXServer)のビルドです。Cfx.reは安定した「recommended」ビルドを公開しており、このツールは選択したビルドをダウンロードしてサービスを再起動するスクリプトを作成します。

  1. OSを選びます:Linux(bash+systemd)またはWindows(PowerShell)。

  2. 「manual」モード:docs.fivem.net/docs/server-downloadから「recommended」ビルドのリンクをコピーして貼り付けます(「番号-ハッシュ」でも可)。「recommended」「latest」モードでは、スクリプトが実行時にchangelog APIへ問い合わせます。

  3. サーバーフォルダ(run.shまたはFXServer.exeがある場所)と、Linuxではsystemdのサービス名を入力します。

  4. スクリプトをコピーまたはダウンロードして内容を確認し、実行します(Linuxでは.sh、Windowsでは.ps1に名前変更)。

  5. サーバーコンソールまたはtxAdminでバージョンを確認し、接続をテストします。

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よくある質問

server.cfg ジェネレーターツールのスクリーンショットFiveMログイン不要
FiveMのserver.cfgを一括生成:ネットワーク、OneSync、セキュリティ、リソース、権限。
設定CFG開く
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fxmanifest.lua ジェネレーターツールのスクリーンショットFiveMログイン不要
FiveM / RedMリソースのfxmanifest.luaを数クリックで作成。
開発Lua開く
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fxmanifest.lua(とファイル一覧)を貼り付けて、fx_version、game、不足ファイル、未宣言のui_page、不足依存を検出します。
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FiveMのadd_aceとadd_principalを検証・競合検出・グループプレビュー付きで編集し、permissions.cfgとして書き出します。
権限管理開く
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車両XML編集開く
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server.cfgを貼り付けると、TCP/UDPエンドポイントの不足、ライセンスキー、スロットとOneSync、set/setr/setsの重複を検出し、ファイアウォール規則も出力します。
検証ネットワーク開く
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