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FiveM

ドキュメント:ACE権限エディター

FiveMのACE権限をビジュアル編集:add_ace <principal> <object> allow|deny と add_principal <子> <親>。principal(group.*、identifier.*:*、resource.*)を検証し、重複・allow/denyの競合・継承の循環・空グループを検出。各グループのメンバーと継承を表示し、既存の行をインポートして、execで読み込むpermissions.cfgを書き出します。

最終更新日:2026/10/9

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FiveMはACE(Access Control Entries)で権限を管理します。add_aceは「principal」(グループ、識別子、リソース)に権限を許可・拒否し、add_principalはあるprincipalに別のprincipalを継承させます。このツールは構文や論理のミスを防ぎます。

ツールの使い方

  1. add_aceルールを作成またはインポートします:principal(例:group.admin)、オブジェクト(例:commandやcommand.kick)、allow/deny。

  2. add_principalの行を追加します:プレイヤー識別子(identifier.fivem:...、identifier.discord:...)または子グループと、その親グループ。

  3. 指摘された問題(重複、競合、循環、ダミー識別子)を修正します。

  4. グループのプレビュー(メンバー、継承グループ、各ルール)を確認します。

  5. permissions.cfgをダウンロードしてサーバーフォルダに置き、server.cfgに「exec permissions.cfg」を追加します。

構文

公式ドキュメントでは、add_ace [principal] [object] [allow|deny]、add_principal [子] [親]、remove_ace、remove_principal、権限確認用のtest_aceが説明されています。グループはgroup.名前の形式で、公式の例ではadd_principal identifier.fivem:1 group.adminでプレイヤーをgroup.adminに入れ、add_ace group.admin command allowですべてのコマンド権限を与えます。ACEは永続化されず、起動のたびにファイルから読み込まれます。

注意事項

  • 権限は最小限にし、全員に「command allow」を与えないでください。
  • ゲーム内またはコンソールでtest_ace <principal> <object>を使って確認してください。このツールはサーバーの権限解決をシミュレートしません。
  • プレイヤーの識別子を公開しないでください。

よくある質問

どの識別子を使えますか?
公式ドキュメントはidentifier.steam:<id>を例示し、サンプルファイルはidentifier.fivem:<id>を使います。ツールはidentifier.<種類>:<値>形式を他の種類(discord、licenseなど)でも受け付けますが、サーバーでtest_aceにより確認してください。
データは送信されますか?
いいえ。ルールはブラウザ(localStorage)内に留まります。「ローカルデータ」ページから削除できます。
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