events.xml (mpmissions/<mapa>/db) descreve os eventos dinâmicos do DayZ: quedas de helicóptero, comboios militares, zonas de infectados, animais, veículos. Cada evento tem um número alvo (nominal), limites (min/max), tempo de vida, raios e “filhos” (objetos ou entidades criados).
Como usar a ferramenta
Importe seu events.xml (recomendado): cada evento vira uma ficha editável.
Ajuste nominal, min, max, lifetime e os raios; desative um evento com active.
Descreva os filhos, uma linha por filho: type,min,max,lootmin,lootmax.
Veja o painel “Verificações” e corrija os erros indicados.
Baixe o events.xml, substitua em mpmissions/<mapa>/db/, apague storage_1 se precisar de um início limpo e reinicie.
Campos principais
- nominal / min / max: número alvo e limites de instâncias simultâneas do evento.
- lifetime: tempo de vida do evento em segundos; saferadius / distanceradius / cleanupradius: raios em metros.
- As posições reais dos eventos “fixed” são definidas em cfgeventspawns.xml, não neste arquivo.
Perguntas frequentes
- As tags que a ferramenta não conhece são mantidas?
- Não: só são lidos nominal, min, max, lifetime, restock, os raios, flags, position, limit, active, secondary e children. Compare o resultado com seu arquivo se usar tags especiais.
- Meus dados são enviados a um servidor?
- Não, tudo fica no seu navegador (localStorage para suas configurações).



