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DayZ

Documentação: Editor de categorias de mercado (Expansion)

Editor dos arquivos de categorias do Market do DayZ Expansion (JSON): nome de exibição, cor, troca, estoque inicial e lista de itens com limites de preço e estoque. Importe uma categoria existente, adicione ou duplique linhas, detecte duplicatas e limites incoerentes e exporte o JSON. Os campos seguem os arquivos de categoria do Expansion; o número de versão depende da versão do seu mod. Mods de traders e bancos que não sejam o Expansion não são suportados.

Última atualização: 09/10/2026

Abrir a ferramenta

O Market do DayZ Expansion agrupa seus itens à venda em arquivos de categoria JSON (um por categoria). Cada item tem limites de preço mín./máx. e de estoque mín./máx. Este editor evita editar longos arquivos JSON à mão.

Como usar a ferramenta

  1. Importe um arquivo de categoria existente da pasta Market do Expansion (perfil do servidor) ou comece pelo exemplo.

  2. Defina o nome de exibição, a cor e o estoque inicial da categoria.

  3. Adicione itens pelo nome da classe e ajuste os limites de preço e estoque.

  4. Corrija os problemas do painel “Verificações” (duplicatas, mín. > máx.).

  5. Baixe o JSON, substitua o arquivo da categoria no servidor (com o servidor parado) e reinicie.

Limitações

  • A ferramenta trata ClassName, MaxPriceThreshold, MinPriceThreshold, SellPricePercent, MaxStockThreshold, MinStockThreshold e QuantityPercent. SpawnAttachments e Variants são gravados vazios: não a use direto numa categoria que dependa deles.
  • O número m_Version deve coincidir com o dos arquivos da sua versão do Expansion. Compare sempre com um arquivo gerado pelo mod.
  • Os arquivos de comerciantes (posições, listas de compra) e o banco não são cobertos; a ferramenta não mira outros mods de traders.

Perguntas frequentes

O que significa SellPricePercent = -1?
Nos arquivos do Expansion, -1 geralmente significa “usar o padrão das configurações do mercado”. Confira a documentação da sua versão do Expansion.
Meus preços são enviados a algum lugar?
Não, tudo fica no seu navegador; apenas suas configurações são lembradas no localStorage.
Captura de tela da ferramenta Editor de types.xmlDayZRequer login
Edite nominal, min, lifetime e usos dos seus itens do DayZ com busca, edição em massa e validação.
LootXMLEconomiaAbrir
Documentação
Captura de tela da ferramenta Editor de globals.xml (economia)DayZRequer login
Ajuste a economia do seu servidor DayZ: zumbis, loot, limpeza e bases.
EconomiaXMLAbrir
Documentação
Captura de tela da ferramenta Verificador de modsDayZRequer login
Detecte duplicatas, mods ausentes e ordem de carregamento incorreta no seu servidor DayZ.
ModsDiagnósticoAbrir
Documentação
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Edite o cfgeconomycore.xml: classes raiz, logs da economia central e pastas CE personalizadas, com verificações.
EconomiaXMLAbrir
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Edite o events.xml: quedas de helicóptero, comboios, zonas de infectados, animais. Contadores, raios, filhos e verificações.
EventosXMLAbrir
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Gere o cfgspawnabletypes.xml (acessórios, carga, estado) e o código init.c do equipamento inicial dos jogadores, com verificação de chances.
LootLoadoutXMLAbrir
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Gere o serverDZ.cfg: nome, senhas, slots, BattlEye, dia/noite, fila de login e mapa, com pré-visualização e importação.
ConfiguraçãoServidorAbrir
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Cruze types.xml, mapgroupproto.xml e cfglimitsdefinition.xml: usages, tiers, categorias e tags desconhecidos e loot que não pode surgir.
ValidaçãoEconomiaXMLAbrir
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Monte a linha de inicialização do servidor DayZ: -config, -port, -profiles, -mod, -serverMod, -BEpath, logs e um script .bat ou .sh pronto.
InicializaçãoModsAbrir
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Visualize a densidade dos pontos de loot do seu mapa a partir de mapgrouppos.xml: filtro por prédio ou usage, exportação PNG.
LootMapaVisualizaçãoAbrir
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